indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号……,这就意味着配置有问题无法正确编译执行,此处需要修改对应的“Bundle Identifier”。……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改
indienova.com/groups/post/1793
如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号……,这就意味着配置有问题无法正确编译执行,此处需要修改对应的“Bundle Identifier”。……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……有些设计好以后,推演以后不会好玩,修改重来。有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/groups/post/1126
【RMVA视频教程】从零开始做RPG游戏◎ 工具入门篇工具入门篇:创建一个世界工具入门篇:新建一个地图工具入门篇……繪製地圖】陰影◎ 资源整理篇资源整理篇:如何导入素材资源整理篇:将自己喜欢的素材放进游戏资源整理篇:行走图修改资源整理篇……:图标修改和制作资源整理篇:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
现在跟大家汇报一下整个游戏的开发进度:整个游戏的场景构建,大体上完工了,但是有很多小细节需要修改,后面我会慢慢调整……游戏系统根据之前大家的反馈我进行了修改,目前珍宝系统,升级系统,图鉴系统基本完工。……业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子里被我发现了~),所以我就想和父亲合作,做一些不一样的东西
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/24403
测试反馈下来还有一些问题需要修改。感兴趣可以在群里下载Demo
indienova.com/u/hgwild/blogread/25870
不过可怜的美术小哥把外族的地盘留得太大了,东瀛岛也给忘了,中原的细节也不够,估计还要再修改好久才能满意
版本:Early Access
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