indienova.com/u/18906715918/blogread/2559
游戏的一些改动与近期进度 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着做这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得
indienova.com/groups/post/1193
发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着做这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得
indienova.com/groups/post/32905
许多新的点子放进去,会觉得原本的内容遭到破坏,或者修改后就玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……不是很多人都对自己做的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...
indienova.com/u/lancelot/blogread/20576
擅长节约时间,做重要且有意义的事。有较高审美品味与阅历。☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。……根据反馈诉求快速修改设计,甚至重来。擅长“更少更好”地沟通
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则……,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的
indienova.com/u/potion/blogread/35064
但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制
indienova.com/steam/game/1787090
主要功能全局实时动态模糊效果可以调节模糊强度支持4K高分辨率和多显示器环境可以同步修改系统亮色和暗色模式……Steam云备份配置文件(手动备份,steam成就)MyDockdock栏图标可以快速启动应用程序可手动修改图标窗口最小化动画……台式机显示器调节亮度可能会损坏你的显示器,HDMI接口可能会失效,DP接口可以完美调节亮度)快速调节音量,切换音频输出设备,可以分别修改每个程序的音量大小所有功能按钮鼠标右键可显示对应系统功能媒体控制功能音量变化提示沉浸式显示更好的融合窗口背景
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……再次整理了角色的“重生模块”,在没有命数的时候,角色不会重生给角色添加了受击特效,现在只有一种,往后可以每个角色做一种……的动作和特效都导入进引擎里并做了各种判定框后续做功能的时候还需要慢慢调整2023-6-19实现了角色3的“上攻击”动作,整理了与其他动作之间的逻辑衔接接下来做跳跃上下攻击
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……返回到管理程序里 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后
版本:Early Access
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