indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计
indienova.com/groups/post/29759
互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以
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认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/game/chaos-code-new-sign-of-catastrophe
由台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于……充满个性的16名角色以及更多的惊喜!更丰富多元的单机游戏模式,即使是新手也能轻松上手的战斗系统。……以及期待已久的网络对战!挑战全世界的对手!闪耀于混沌代码的舞台上吧!
indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816
科技与狠活,怪诞内容概述:以 塞尔村 为场景进行修改所需时间:优先级:交付内容:菲尔的右臂 的场景设计氛围……所需时间:优先级:交付内容:战斗界面 的4个场景音乐设计菲尔的左膀 的场景音乐设计氛围:科技与狠活,怪诞内容概述……的4个场景设计,分别对应4个boss (3天)(高优先级)战斗界面 的UI设计 具体的icon多少个?
indienova.com/steam/game/1210590
开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"……大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风的呈现,甫进入游戏,您就会发现节奏整个慢了下来……,故事用了七个章节带领你进入大禹治水的时空背景、心境转换,除了享受我们精心设计的关卡解谜外,也是一款能让您细细品味的作品喔
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……将“第九艺术”的魅力发扬光大。……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团
版本:Early Access
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