TIME TO GO HOME

indienova.com/steam/game/1402440

♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

这里面会提及一些敏捷开发极限编程,Scrum在实际使用中的剪裁和实践,经验教训和解决问题的快乐。……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……这让我惊奇,理想中的未来,似乎就要在眼前,而我却不知道躲到哪里去了

台北电玩展2017 开发者见闻录

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这个一年一度在台湾算是最大的游戏展会,汇集了各大知名厂商,展出多款游戏作品,现场不单有大量的试玩摊位,……虽然不至于过份热情,但确是看出台湾玩家对游戏的态度,一般都是比较乐意接受新事物,甚至会有人专门进场为了看……先不说像韩国那种政府会给钱你游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958

这个一年一度在台湾算是最大的游戏展会,汇集了各大知名厂商,展出多款游戏作品,现场不单有大量的试玩摊位,……虽然不至于过份热情,但确是看出台湾玩家对游戏的态度,一般都是比较乐意接受新事物,甚至会有人专门进场为了看……先不说像韩国那种政府会给钱你游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

引入本次我主要想讲一讲自己最近对解谜关卡设计的思考与理解,借助 MDA 理解关卡设计的两条路径以及实践上采取的方法……内容上可能会更偏向实践角度而不是理论梳理,也许对 MDA 的理论也会有些不准确之处。……这些随想更多是我从自己游戏的过程中感受总结出来的,不过最近才受到外部启发并尝试用这种方式进行语言化表述

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

引入这篇文章,我主要想讲一讲自己最近对解谜关卡设计的思考,借助 MDA 理解关卡设计的两条路径,并介绍采取的实践方法……内容上,可能会更偏向实践角度而不是理论梳理,也许对 MDA 理论的解读也会有些不准确之处。……这些随想更多是我从自己游戏的过程中感悟、总结出来的,不过最近才受到外部启发,尝试进行文本化表述

版本:Early Access


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