Mamizou 快速找错(Mamizou's Mimic Check)

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对照样本检查错误部位! 需要检查部位大致分为三个部分:头部、上腰部下腰部。……与样本对比,正确部分选择“OK”,错误部分选择“NG”!……错误有很多种,例如部件颜色、 有无装饰物、物品差异等。有些可能与样本完全不同... 3.

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

我们需要关键功能是读取SoundFont样本库,REAPER有免费插件来实现,而FL Studio……它提供VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI音符播放出不同“音色”旋律……page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth推荐了一些比较

SD 高达 激斗同盟 - 豪华版(SD Gundam Battle Alliance: Deluxe Edition)

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SDガンダム バトルアライアンス デラックスエディション, SD건담 배틀 얼라이언스 디럭스 에디션……■ 战友一同奔驰战场,以多人游玩挑战任务!玩家所面临各种任务,可以与僚机一同共 3 架机体出击。……1 至 3 人都能乐在其中新型态 SD 高达动作 RPG

北境:狼猫,猞猁部落(Northgard: Brundr & Kaelinn, Clan of the Lynx)

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你可以召唤布兰德和凯尔林至你训练营。梅莉,这位兽王比其他酋长要弱,但不花费铁。……获得狩猎奖杯,为布兰德、尔林追踪者解锁强大技能。……梅莉忠实伙伴猞猁部落忠诚仆从

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开原因是一种主观上个人感受,摧毁身心琐碎事具体是什么,我们并不知道,但这不是重点,重点是我们有没有必要知道……关于伊离开这部分内容,《诺科》处理采用了克制化叙事,过滤了人物背景个体心理活动,以旁白式他者视角描述旅行经历……或者换句话说,又是什么在拉着你回来?

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开原因是一种主观上个人感受,摧毁身心琐碎事具体是什么,我们并不知道,但这不是重点,重点是我们有没有必要知道……关于伊离开这部分内容,《诺科》采用克制化叙事,过滤了人物背景个体心理活动,以旁白式他者视角描述旅行经历……或者换句话说,又是什么在拉着你回来?这不是个容易回答问题

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……,游戏开发教育相关专业课程更多在全国各所高校出现。……与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华、北大、浙大、新加坡国立

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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– International Society)》(官)。……作为探索奖赏,你会有机会探寻到众多神秘罕见财宝。……X-COM: Enemy Unknown,以及 Fire Emblem,所以大家可以想像一下,这款游戏大概会是什么样子

GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注

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这种区别毫无疑问是这两项游戏盛会差异所造成。……此前仅有台湾日头游戏开发《Carto》受到过 2019 年 IGF 最佳设计奖荣誉提名——这是也第一次有中华地区游戏入选……往常也有诸如亚马逊、英特尔英伟达这样科技巨头与会

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件运用电子乐器数字化(MIDI含义即为……到了80年代后期,利用音源原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮播放……从此,音色光盘便以其使用广泛性方便性,成为音乐制作者追求宠儿,人们形象地把它称为“光盘中乐器”

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