小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

Nova-2N7SZc:手慢无!《航海王启航》凯多主题活动超值道具等你来拿!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36431

~  点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/   UR多主题活动  活动规则……4.参与「百兽招募」使用“百兽币”可获取多角色&专属碎片、远洋币、多幸运福袋,并有概率获得多角色……喜欢《航海王启航》的玩家不容错过~如需查询游戏更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询~

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

33 年前的今天,一封电子邮件从北京发至德国卡尔大学。……个人不可以将字体直接应用于企业 logo 定制(包括改动)、视觉系统设计、以 webfonts 的形式嵌入商业网站……、展览艺术装置等领域,但可以用于以以上使用场景为目的的商业客户提案,实际的字体最终使用用户必须购买适当的使用许可

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险。……一段围绕着骑士荣耀与政治动荡的故事正在绝美的西斯(Systres)群岛等着你

开发者说:规范与偏离规范

indienova.com/indie-game-development/specification-and-deviate-from-it/

艺术史,我们也可以看作为人类精神文明的发展史,从暧昧的匠人到苏醒的艺术家,从表现神与权贵到表现平常人……我记得许知远采访西川的时候,西川有几句话让我感觉很真实,他说他后来才用天才这个词来形容海子,在当时是模糊的……说回来,忍龙的作者吉泽秀雄在他那本《创意与节奏》中写道这么一句话——我审查过的策划有几百分,而其中大部分会以现有游戏为原型来做创意

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

indienova.com/indie-game-development/puzzles-in-metrico-its-a-puzzle-itself/

同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……如图所示,这种方法可以清晰地展现玩家如何情绪化地理解一个谜题,并帮助游戏设计师定位谜题从而以最优的节奏贯穿整个游戏

《模拟火车世界® 5:普法尔茨路德维希铁路:曼海姆—凯泽斯劳滕铁路》附加内容(Train Sim World® 5: Pfälzische Ludwigsbahn: Mannheim - Kaiserslautern Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2971180

在森林形成的树墙点缀着狭长的弯道和近在咫尺的山谷,这样的环境下,轨道一路向西而去,直到劳滕站。……主要特点普法尔茨路德维希铁路:曼海姆—劳滕区段,完全还原 2010 年代早期的样貌德铁 111……、扎克恩以及罗斯货运车厢细节详尽、功能丰富的操作驾驶室与真实火车一致的性能表现、减震设计和操控系统包含训练中心的教程模块多个引人入胜的场景和真实列车时刻表训练

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

indienova.com/u/xsnxt3/blogread/36356

花了差不多1个半小时体验了都市传说解体中心 ,总的来说是一款值得入手的avg游戏!……游戏还可以,作为视觉小说的体验不错。……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社的恶意

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……UI框架(非常简易,迭代测试用的,不过很基础,意味着后面的内容可以之前镶嵌在这里面),然而其实可能被完全推翻……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了

如何为你的游戏定义受众

indienova.com/indie-game-news/gdc-define-your-audience-now-not-later/

演讲人:凯西·赫格隆德(Cassie Hoglund)译者:jassie视频:《Define Your……我是凯西·赫格隆德,目前就职于暴雪娱乐(Blizzard Entertainment),很高兴今天能和大家分享相关经验……无论哪种情况,定义受众都有助于你明确自己所开发 IP 的定位:是艺术品还是商业产品?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)