indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……“珍宝”系统,5月把珍宝系统开发的七七八八了,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的
indienova.com/u/liangzi82/blogread/33950
角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。……场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计中,BOOS场景设计中,剧情故事场景设计中 。……由于没有时间,懒的写文案,就直接贴图了沙滩草原树屋洞窟林中工坊遗迹之丘
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?
indienova.com/game/clear-mosaic
准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的
indienova.com/steam/game/2417790
准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的
indienova.com/steam/game/2182160
一个像素关卡流的TPS生存游戏,没有存档系统,争取一命通关吧!……一旦失败只能从头再来5.关于这个游戏不要有太高的期望6.剧情方面,有!……但是只有一点作者的话:这个游戏只有我一人制作,所有的模型,动画都是自己制作以及怪物的音效都是自己配音所以
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。 ……,手里的这把工具什么时候会断掉了。 ……但我同时也认为,正是因为这些任务的存在,导致这个游戏可能并没有表面上看起来那么“休闲”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)