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烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……作画时显示效果)对比: dottable pixelable练习 这周画了两张画幅较先前大一些的风景,……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……练习 这周画了两张画幅较先前大一些的风景,着重于色调的控制: #1:110*80#2:140*90第一张构图调整了很多次……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力……所以现在我会同时学习常规的板绘美术,借此提高我刻画细节的能力。……目前先从临摹开始,先把抓型和线条练好,这周临摹了差不多 20~30 张,逐渐掌握了感觉

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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Pixelable 可以自定义画布尺寸、有自配色方案且网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……(作画时显示效果)对比:Dottable Pixelable 练习这周画了两张画幅较先前大一些的风景,……140*90: 这张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

死亡细胞:重返恶魔城 捆绑包(Dead Cells: Return to Castlevania Bundle)

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于返回恶魔城 DLC 中,手持经典武器,并朝德拉猛冲吧! 死亡细胞 探险变化无穷的浩瀚岛屿吧!……必须以德拉系列特有的武器击退怪物军团后,抵达魔王所在的王座间。……全新故事情节 - 为了击溃德拉,里希达‧贝尔蒙特与阿尔卡多加入旅程

Sapphire Moon: Your Best Wishes

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1.地图功能点击手机-点即可打开地图功能,用于在场景内触发各种类型的剧场,地图包含学校、游乐场、公园等各种场景……2.短信功能点击手机-短信即可进入页面,根据主线和约会的剧情发展会触发与四位女主、易等人的短信互动

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……总之目前我还是把精力放回到剧情的开发上,等整体完成了再慢慢抠美术细节

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认证:《梦幻飞旅》开发团队

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微博:今天三爆料了吗

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