小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况。……SLG产品是时间长、范围广、盈收的类型,这是它比较受欢迎的原因

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……“PSP就是我自己出资偷摸的,花了1100元,那是我第一次花大钱

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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)汐 齣 这篇月志可能要吃书了--(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码……啊~~~~纸片人真是辛苦。。。……但这个月的干货什么的,哈哈哈,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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通过观察老贼的游戏总结出3个主要设计点:1、战斗节奏;2、高风险 = 收益;3、新鲜感。……看看老贼是怎么做的:《黑魂》中敌人攻击时的防反,成功则敌人僵直玩家可以痛快来上几刀,失败则自己伤血。……我们先看看老贼是怎么做的:《黑魂》是在防御上做文章,《血源》是在打断上做文章,《只狼》是在躲避上做文章

砰碰车(Bang Bang Car)

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在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……地雷 :在车辆后方布设,发射频率低,射程范围低,伤害,如果你暂时无法正面对抗对手,地雷将是非常好的消耗武装

比特币矿场(Bitcoin Farm)

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要到达那里,您将首先用您的鼠标挖掘比特币,然后再图形卡或asic矿工,而不用做任何事情!

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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生活如此苦闷,被消费主义绑架的你不停的用消费来填补自己的空虚,但到头来却发现,这根本无法满足自己 刚的包裹还没来得及拆开

雾雨清风:WIN10像素编辑软件推荐---Pixel Art Studio

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本人已正式版支持作者,昨晚磨这一张磨到三点半.......技术是真的渣,也求大神指教......另外

版本:Early Access


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