indienova.com/u/guatif/blogread/3625
只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……- 虽然后半段涉及的一些内容并不是很能够理解,比如委托等内容,但是对于面向对象编程有了个比较直观的印象
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/game/a-random-maze
我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……* 单周目通关时间:2~6 小时
indienova.com/game/weirdo
恋爱和事业,要怎么选择,可以兼得吗?他这样的书呆子又能否在激烈的竞争中脱颖而出呢?……- 单次游玩时长为 4-8 小时,适合短时间内的沉浸体验
indienova.com/steam/game/515960
眉目底气十足的正宗意大利语配音演出这是第一款使用原生意大利语作为默认设置的独立游戏 – 只为全面沉浸故事与角色之中……绝赞的虚拟摄影 单纯为了欣赏而拍摄照片,同时也是推进故事,发现游戏世界中更多细节的重要手段。……一台模拟机将引导你使用二十世纪四十年代的摄影技术;同时,你也可以在游戏中全功能的暗室中冲洗出自己的实际照片
版本:Early Access
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