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微信:若寒
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Steam:安若辰
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
indienova.com/u/gavinwu/blogread/35361
这是一款怎样的游戏这是一款战棋+卡牌的游戏。……幸运的是,我注意到了他的聊天,并且去查了一下这个函数的含义。突然间,我恍然大悟。……以前在公司里,是因为有团队合作的支持,觉得做游戏相对容易些
indienova.com/steam/game/3303190
「入门包:时尚白」内容物:白色不良猫咪礼包经典敞篷车(绿色)普通钓竿兔耳捕虫网玩具锤子宝石100个星币……※ 若已持有本DLC商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认
indienova.com/game/witchspring
若玩家把故事进行到底就能看到统治人类的结局,若玩家集中于修炼就能看到变成最强魔女的结局
indienova.com/game/school-corridor
若发现异常,则前往右侧通道;若没有异常,则前往左侧通道;一步步朝着玄关前进
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微信:美若黎明
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微信:濑若拉
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不动则已,动若猎豹
版本:Early Access
总页数:50
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