鬼马小精灵(Casper)

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情节围绕着“被宠坏了的、掌握着惠普斯塔夫庄园的继承人”——卡里根・克里登展开

仙境传说冒险(The Faery Tale Adventure)

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来自布里村(Tambry)的三兄弟拿起武器来拯救这个王国,但玩家每次只能控制一个兄弟,从长子朱利安(

主题公园之谜(Theme Park Mystery)

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使用代币从火车站的佐尔魔法师算命机中获得一张票,穿越龙之国、梦之国、未来国和昨日国四个世界

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗牌,加上5~10

魔女之泉(WitchSpring)

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玩家把故事进行到底就能看到统治人类的结局,玩家集中于修炼就能看到变成最强魔女的结局

学园迷宫(School Corridor)

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发现异常,则前往右侧通道;没有异常,则前往左侧通道;一步步朝着玄关前进

捉鬼敢死队:灵魂释放(Ghostbusters: Spirits Unleashed)

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此外,许多粉丝肯定认得作为游戏中心的消防局与雷史兹神秘学书店。……当然,您将能听见原版电影演员原音重现,扮演雷史兹和温斯顿,还有几位新朋友!

混沌思绪(Chaos;Head)

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自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……现在被谁读了那篇作文的话,我索性一生关自己在家里。嘻嘻嘻

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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indie 新闻。……本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓先生的主持下开场。……“对于我来说一款游戏,想要把它做好,我觉得可能只有一个方法,就是自己觉得好玩的东西。”

会员:美若黎明

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