无畏遗迹(Ruin of the Reckless)

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这款游戏囊括了牌,魔塔,ROGUELIKE等元素,游戏内容十丰富

绿林英雄:序章(Forest Heroes: Prologue)

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成长组随着从清晨到黄昏,再到夜晚的推进,敌人会越来越强。为取得战斗胜利,我们的友军也需要变得更强。……获得更好的动物牌,并为动物配上具有强化效果的帽子。妖精的技能和护符也是通往胜利策略的一部

逊狼:一个叫做DDD的游戏

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DDD 是一款在形式和以往不太一样的休闲RPG游戏:直接原因是它用牌代替了很多RPG中常见的元素,……如道具,属性,甚至是主角下个要去的地点;根本原因是后来玩家会发现,玩家并不是主角,只是负责旁观并递给主角牌而已

鲁比卡(Rubek)

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鲁比是一种益智游戏,简约的色彩。 鲁比是一种益智游戏,简约的色彩。……在地板滚动一个立方体来选择和匹配正确的颜色,当你让你的方式达到终点,同时找出一种方法来解决难题

白夜梦(White Night Dream)

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《白夜梦》是一款牌策略rougelite游戏。……街道中每个地点存有不同数量的卡牌,玩家通过以合理的顺序点击牌来通过地点。……牌有单纯的伤害牌(精神的伤害),恢复用的道具牌,免于伤害的装备牌,和各种各样的特效牌等等,以合理的顺序点击牌是过关的关键

七勇者与魔王之城(Seven Heroes)

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- 平均1~3钟1局的策略翻牌游戏,在竞速的同时全方位考验玩家的策略与计算能力。……【背景】 在资源丰富的阿尔诺迪亚(Arnodia)大陆,一个叫”雷德“(Kared)的城市坐落在大陆南部……,虽然只是简单的卡牌消除玩法但是游戏依然在画面表现力极具张力,留给玩家的想象空间也是相当足够的,下面不妨让我们进入游戏之中看看吧

XS: Shield Up Fight Back

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XS: SHIELD UP FIGHT BACK

eins-liu:策划积累——崩坏三分析笔记

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玩法:牌动作游戏,目前强度向玩法有逐渐偏向于组的对策性1)创新性:在发行时期(2016)罕见的手机……包括装备的配合,队伍的配合)更重视演出带来的爽快继承了arpg游戏表现力强的特点和牌游戏组寻求最优解的策略性操作门槛逐渐降低……除超限材料外大部分养成材料几乎没有获取成本,导致账号练度的阶梯式提升(即账号提升几乎完全依靠新角色和新装备的获取) 战斗机制:主要两部分

骰子传奇(Dice Legends)

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但组牌只是游戏乐趣的一小部—还需要利用道具、牌组合与强化效果来驾驭骰子的随机性。……每回合将投掷一组骰子,并从牌堆中抽取牌。……- 160 张手绘牌,提供多样协同与连击- 50+拥有多重技能的敌人考验你的最强组- 4 个视觉风格迥异的世界

小组帖子:公告和常见问题

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没有预约极大概率赠:赠根据一次预约的时间赠送,即根据预约界面上的小花❀标志赠送。……5-10钟正常,更长就是无法加载。根据网络情况,部分日期无法加载广告。……说明你至少有六之一的几率从慕容富手里拿到桃树!

版本:Early Access


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