小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

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发起:bnfan 游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来的感受。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后 project……所以一面去参加了一个音效制作的课,另一面选了这么课进一步加深理解。……5 个个人挑战是从教授给定的5类挑战中选一个并完成(当然要展示),例如有 preparational

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后project……所以一面去参加了一个音效制作的课,另一面选了这么课进一步加深理解。……5个个人挑战是从教授给定的5类挑战中选一个并完成(当然要展示),例如有preparationl向的找

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

2.为什么要做4向,而不是当下策略战棋普遍流行的6向?……这次你打算主打火炮流派,那么沿途上船的可能尽量挑选炮手,炮兵指挥,工程指挥,填弹手,军需等等…………;这次你又打算主打掠夺流派,那么你可能选的都是陆战队,或者指挥加上海量的小喽啰,配合补给……;这次你想尝试士气流派

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/groups/post/33611

2.为什么要做4向,而不是当下策略战棋普遍流行的6向?……这次你打算主打火炮流派,那么沿途上船的可能尽量挑选炮手,炮兵指挥,工程指挥,填弹手,军需等等…………;这次你又打算主打掠夺流派,那么你可能选的都是陆战队,或者指挥加上海量的小喽啰,配合补给……;这次你想尝试士气流派

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

indienova.com/u/icbitic/blogread/22712

Perlin Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他的在慢慢吧……我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一面资料的空缺吧

小组帖子:剧情 | 悟空再传(上)

indienova.com/groups/post/1686

发起:RemJack 自孙悟空受封斗战佛以来,万亿年过去,本宇宙走到了纪元尽头,三界处处衰败破灭,……悟空本是天地灵气所化,浩劫之中终于破开佛身,仍一股灵气吹入凡间,重新凝成了一块灵石

OpenRA(OpenRA)

indienova.com/game/openra

这些汉化模组作为第三独立模组存在,与英文版游戏不能互相联机,但游戏内容与数据完全一致。……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网

RPG Maker携手小红书共同推出『RPG Maker周年庆典』活动!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-anniversary-xiaohongshu/

indie 新闻。 诚邀开发者共庆创作盛典!……开发者和玩家们可以在小红书话题 #RPGMaker 周年庆典 2025 和 #我在小红书游戏 下,分享自己的……■活动时间:2025 年 2 月 6 日至 2025 年 2 月 27 日■活动话题: #我在小红书游戏

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