诺娃独立游戏通讯 2025-#27

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而用户的注意力放在哪里哪里就有赚钱,赚大钱的可能。……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……搭建原型并快速验证设计可行性,协助优化工作流工具;3.

未完信䇳:纸鸢(PaperKite: Threads of Distant Love)(Paper Kite: Threads of Longing)

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但故事不会永远停留在甜蜜的开篇,前往不同大学的两人开启1000公里的异地恋。……企划:北京黎羽科技LICOGAME(北京黎羽科技有限公司)▷制作:武汉黎羽游戏二分工作室(武汉黎羽二分络科技有限公司……早期立项原案设定:苍蓝的风▷主美术:圆滚滚Salz▷SD、CG、角色美术:圆滚滚Salz▷游戏背景美术:考_

欢迎加入奇趣社

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……故事小引成绩不佳的大二生杨乐,因多次补考未过,面临被学校劝退的命运。……走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代考广告,希望对方可以助自己一臂之力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是一个很大的“坑”。……在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩可以说出乎了很多人的意料

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……,John就把古典音乐带到了哪里。……成群结队的少年的画面感……甚至John的配器,影响了大群后来者对魔法题材的诠释……此处将不再赘述,详情请戳附一弹拙

watchman:他山之石,可以攻玉(1)

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《写小说最重要的十件事》——厄休·勒古恩著 本系列其实是个人的阅读笔记,平常喜欢阅读一些书,也常常会从中得到很多灵感与启发……,偶有互相应的感觉出现,那时的会心一笑真的是发自内心的认同感。……故事性较强的游戏对于编辑的能力有很高要求,然而在教育中对于故事叙述技巧等的教育十分有限,基本上大学后才会系统的接触

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)

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