厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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接着恨不得马上沉下心思来进行游戏开发,感觉已经浪费挺多时间了,回家过年的那些天,看见身边都是球球大作战,贪吃蛇,自己也下载下来玩……所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种的中国元素在屏幕里爬来爬还是很有意思的……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

我的战争(This War of Mine)

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还有安静小屋的一对老夫妻,搜刮的时候甚至躲起来祈祷我不杀他们。游戏也是有一些缺点,比如流程很短

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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---------------------------------------2019年7月3日今天交资料了……这个流程也总算是通了

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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突然有一天魔族边境领地遭到强大勇者的突袭,魔王亲自铲除威胁, 然而好像有人再拖延时间,让魔王无法直接找到勇者……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵

猎魔者战纪

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米娅赢得了剑道大会的优胜,被国王任命军队组建新的骑士团,她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

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还是选择在游戏里安排了一些机关,这些机关对于操作能力比较强的玩家可能比較简单,但我们更希望让操作苦手也能流畅感受整个游戏流程……目前我们的研发预期是在EA版本完成两个正式章节的内容,在序章里我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间梳理这些问题

宇宙居奇(Mikrocosmos)

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Kromo 宇宙是一个庞大的贸易商圈,作为两大财团的新进员工,你的任务便是快速上手整套业务流程,为公司谋取收益……咱还可以挖矿不是么

负鼠闹翻天(Pizza Possum)

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萌萌的游戏,有些治愈,又有些顽皮,独自一鼠或者带上一个朋友,在村里躲来藏,利用道具和草丛躲避巡逻的狗卫兵……利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨,抢了这家伙的王冠三次王冠流程没有被抓到

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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开发团队 Eight Point 如名字有8个人,做腻了休闲游戏,想真正完成一个好的作品。……支持本作已登录 Kickstarter 和绿光,喜欢的话支持一下吧。……Kickstarter 支持

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

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灵感源于多款卡牌的结合,但是肉鸽数值化的纯策略卡牌设计,也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书……流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算

版本:Early Access


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