indienova.com/u/mioku/blogread/33790
又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变
indienova.com/groups/post/102406
同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦!)……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变
indienova.com/game/moduwar
在游戏中,你将不再指挥传统单位,而是操控一种名为 Modu 的具有高度适应性的水生本土生物。……通过战略性地进化不同的器官,你可以创造出能适应任何战斗场景的自定义单位。……拆分并合并将基块分裂成单个器官单位,快速侦察你的敌人,并获得战略优势
indienova.com/steam/game/10250
但是这些快艇也是战斗单位中最为脆弱的。……在第二次世界大战中,这些小而致命的快艇帮助决定了整场战役的进程,并且完成了看起来不可能完成的任务。……左右的游戏单位都使用真实的物理效果 壮丽的大海和真实的战场环境是你从未体验的 支持DirectX 10
indienova.com/steam/game/1418230
76以及更强力的T-34/85坦克,除此以外还有一些租借的瓦伦丁III以及SU-57在其强大的侦察部队中。……近卫第10坦克军是一个优秀的进攻型战斗群,但是在防守中遇到强压时会失去其立足点。……主要特点在多人以及遭遇战模式中添加两个全新师: 德军第20装甲掷弹兵师 & 苏军近卫第10坦克军
indienova.com/game/sgs-battle-for-shanghai
与其他 SGS 游戏相比,“战役”系列的众多特点之一涉及它的单位激活系统,这意味着并非所有单位都能在同一个回合内移动和战斗……游戏主要由地面单位和一些空中单位组成。……不过,后者的作用更像是传统桌游或兵棋中的辅助标记,而非需要玩家进行精细和专门管理的单位
indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle-dlc--game
本附加内容主推新阵营“乌索尼亚”,也就是这个架空世界中 1920 年代的美。……这些阵营拥有 30 多种新的步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新的飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界
indienova.com/groups/post/101825
直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(
indienova.com/steam/game/1631230
升级系统:每次完成任务后,你都会升级,并解锁珍贵的升级、新单位和新建筑,使你能够更高效地开发星球资源。……英雄单位:游戏内有多种英雄单位,一旦召唤,可以在每次任务中再次召唤,而无需消耗资源。……英雄单位同样可以升级,每完成一场战斗都会变得更强。当他们达到一定等级后,还能获得新的武器
indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle
本附加内容主推新阵营“乌索尼亚”,也就是这个架空世界中 1920 年代的美。……这些阵营拥有 30 多种新的步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新的飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界
版本:Early Access
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