口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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比如要写一个复杂的节奏 loop,那长度可以定为最高8小节,音符最短时值也可以选择12、32和24……怎么样,看起来还是挺方便的吧。如果这些默认音色不能满足你,内置商店里还有7套付费音色可以选择购买。……如果想看看别人是怎么用 Auxy 作曲的,除了查看 Youtube 上的一些教程外,还可以进入应用下方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Steen:我们动画团队主要负责两方面,一部是战斗表现设计、玩法开发,另一部是商业化资源效果跟进和宣传视频制作……射击游戏的角色动画基本都要上下半身拆分的,同时还要考虑第一、三人称的效果区分,镜头动画要怎么配合角色动画……Steen:指标特别多,光战斗内表现就角色的面数、渲染批次、骨骼数量、动画长度、动画蓝图逻辑复杂程度等很多维度

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

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该游戏为INDIENOVA会员工作室酷呐游戏制作,游戏风格独特,射击和打击手感良好,背景音乐十带感,……第一部游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处理器: I3内存: 4096 MB……Steam平台上线,价格方面暂时未知,根据该开发商的上部作品《佣兵战歌》来看,价格应该会在35RMB上下浮动

Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

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新一代企业信息管理系统架构中,ERP系统能与采购、销售等企业端侧应用实现无缝链接,企业管理从传统意义上的内部管理延伸到了产业链上下游……企业有机会借助端侧软件触达上下游伙伴的软件、系统,甚至直连用户,形成全链路管理,实现上下游实时沟通和流程的自动闭环……同时提供完整的数据治理、算法训练和大模型应用,为ERP核心提供业务洞察和决策辅助;其次基于端侧软件汇聚上下游数据

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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每个人物都可以上下左右八方向移动,并且拥有一整套的攻击和技能动作,十可爱。……说起STG游戏,怎么可以没有弹幕对射?华彩乱战中具备了杂兵战、中BOSS战和大BOSS战

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……不过,凡事七在人,三在天,运气也是决定成败的重要因素——这就要看我们的塔罗牌几率系统了。  

mnikn:浅谈故事的转折

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在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 制我给……7~8

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十不错的,发自肺腑!……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.72

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值得关注的是,此次合作发生在 2024 年底 Annapurna 团队经历拆动荡之后,系其首次与同一开发商……华纳兄弟关闭 Monolith 等三家工作室,经典 IP 项目夭折2 月 26 日,华纳兄弟宣布关闭拥有……这是继 2024 年初裁减三之一员工后,该工作室的又一次收缩

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 全局操作

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视角水平上下移动鼠标右键持续按下并处于场景中空白区域后,进行横向或纵向移动时,视角会沿水平方向变化

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