0313:这是第一篇开发日志

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游戏的正式动手开发才开始开发人员只有我和动画同学,这里记录的开发日记会记录开发的所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度,以及遇到的一些问题和解决方案……,成长系统和商店系统等等。……花了两三个小时看了看unity的UI和摄像机怎么用,在手机上适配,嗯算是个开了个屎吧

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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分拣打包,往袋子、箱子、甚至是床垫里塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……客户还等着结果! 使用洗衣机、烘干机、点钞机和其他工具来清洗脏钱和区分假钞等工作。……(怎么积累就是你的事儿了,没人说过不能偷偷咪下一部分) 拥有大把钞票的满足感,却不用经历任何枪战!

冬季余烬(Winter Ember)

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深奥的箭矢制作系统 规划装备,为任务做好准备。……是要制作烟箭让对手目不能视,还是加上一点毒素,制作出毒烟?……充分利用环境,找到每种问题的解决办法,将遇到的种种挑战一一克服

RustDiamond:开发进度更新(三月第三周)

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墙面断层设计,视角切换与操作 这一周经过反复讨论,解决了墙体的断层问题,在墙体断层的最初设计中,我们试图忠实还原藏式建筑的断层结构……二来由于不同墙体的高度差异会致使断层线不好对齐,都比较影响美观,所以后来我们借鉴了游戏《守望先锋》里的墙体渐变式断层处理……图片来源:《守望先锋》本周遇到的另一个问题,是在新章节的塔楼进出部分,视角切换与操作流畅之间,程序与策划在处理上产生了各自分歧

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

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dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……eastecho: @dougen#3 已经解决了哈,貌似是浏览器缓存的问题

PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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你将调查基地的内部和外部,与环境互动并解决难题。所有这些都是由最新的虚幻引擎 4 打造。……探索冷战时代的军事研究设施,处理异常解决难题,找出答案。……探索异常的秘密区域和附近森林。◎ 专为 VR 设计

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->……;怀疑是例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个

温吞:【翻译】Godot 4.1.2 RC1 上线啦!!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34397

一款洛夫克拉夫特风格的开放世界生存恐怖游戏,由 Kristian Nilsen使用 Godot 4 开发( 顺便一,……++ 异常处理 (在 4.1 中默认关闭) (GH-80612).构建系统: MSVC: 将构建选项配置传递给……请先检查 GitHub 上已存在的 issue ,使用相关的关键字进行搜索,确保您遇到的问题还没有没有被汇报过

周末游戏视频集锦 #10

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玩家必须依照各角色不同的攻击模式和站位移动来拟定该局策略,要先杀死活尸让被抓住而不能反击的同伴可以行动……奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……很快你就会遇到奇怪和异常的麻烦。安全系统处于关闭状态,温室被水淹没,还有火星尘埃泄入医务室

端木斐VS小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi)

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国产侦探的对决﹗在移动平台活跃的侦探小林正雪遇上了PC平台的破案高手端木斐,结合两个作品的各种系统和特色……,炮制出一个全新的系列作品﹗轻浮好色的小林正雪及其刑侦组的同事,因调查一毒品案来到有恶罪之城之称的九龙城寨……他们又能否顺利的解决谜团?

版本:Early Access


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