Push

indienova.com/game/push

PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……你怎么做呢?对了,这就是难题...

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢……画面呈现的氛围其实有点好看耶 anhanjinj: @JuliusCZL#1 是的,我设置的星球不会很大,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家的时间

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

魔导能量源泉 - 阿特兰水晶 ,促成了魔导与科技共进的世间繁荣;  而今,世界异相频,一场关于晶核的风暴浩劫即将来临……官网链接:https://coa.nvsgames.cn/game_channel  首测魔导启程测试定档……9月15日,测试抢码活动现已开启:  点击参与: https://coa.nvsgames.cn/game_channel

逃往地球(Return)

indienova.com/game/return--3

在这款游戏中,你在外星人入侵的空间站中击败外星人,并解决谜题以逃往地球。……击败外星人并解决谜题,在受污染的空间站逃往地球!……怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/u/dlgame/blogread/18055

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.11

indienova.com/u/thereisen/blogread/27963

用自带的"屏幕边界交互事件(Intersect View Boundary Event) “ 始终解决不了

游戏设计工具 #1:头脑风暴

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-1/

本次头脑风暴是为了产生创意还是解决问题?……你能够花费多少时间来获得一个创意或者解决方案?事先决定这些将会帮助你选择头脑风暴技术。……理论基本上理论文章就算推荐了结局也很可能是 tl;dr,所以尽量避免,但 Daniel Cook 这篇看看还是不错

钻子游戏:【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕

indienova.com/u/zuanzike/blogread/9476

引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn

小沙盒工作室:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/u/2439905184/blogread/31777

https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102412

第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)