indienova.com/u/gadqq/blogread/33185
MDA理论不是能解决所有问题的工具论,而是一套价值观,即对待游戏内容的时候,如何做合理的价值观划分。……从MDA理论来看,叙事应该跟机制、动态是并驾齐驱的,它应该位于顶层,解决作品的体验目标与情绪感受。……对于单局向的产品,核心抓的是游戏机制内world的解决,以及重点英雄的搭建,同时解决矛盾冲突问题
indienova.com/steam/game/1049230
灰色记忆是一款即时娱乐游戏,游戏里面有各种机关以及机关按钮,你必须解决掉这些陷阱才能通往下一关。……灰色记忆是一款即时娱乐游戏,它讲述了一个关于可怕记忆的故事。……这款游戏如何操作您可以通过方向键或WASD控制主角的移动,并使用Ctrl键触发机关
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34672
准备好与恶魔开始赌上灵魂的死亡游戏了吗?……https://www.bilibili.com/video/BV1Gc41197bd《地狱弹珠》是一款弹球台式的肉鸽塔防游戏
indienova.com/steam/game/2599480
这是一款俄罗斯轮盘游戏。轮盘赌使用霰弹枪按照一定规则进行,最后的幸存者获胜。游戏有多种模式
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑
indienova.com/game/the-immortal
Immortal by PIKO, dosbox.exe, Wizard of the Immortal, 永生不滅……《不朽者》是一款等距动作冒险游戏。 你的老导师莫达米尔失踪了,可能是被绑架了。……要解决一个关卡,你必须熟记其陷阱和它们的模式
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
上帝:为什么不直接要财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……并且尽可能增加携带时间让多种能力的配合时间足够用来解开关卡谜题,往往一些关卡都可以有多种解法,需要玩家动脑思考如何利用能力的配合以及如何加点……,想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的
版本:Early Access
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