达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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不过回头一看,做的实在是咋地,连我都看不下去了,虽然中途一直想砍掉这个项目,但是还是坚持做了下去。……一百二百也行,也算是努力的回报,但现在看来应该就算是泡汤了。……对了,下一游戏可能会是一roguelite游戏,应该很快各位就能看到这个游戏的原型之类的吧

合力逃脱(In Sink)

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转动轮子、推拉杠杆、使用天平、按下按钮和压力板来解决独特的难题,考验你们逃生技能的时候到了。……特色- 八组有趣的关卡- 生动的卡通画风- 谜题设计基于语言- 简单便捷的控制- 两名玩家合作游玩-……能在不透露答案的情况下给出提示的动态系统

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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毫不夸张地说,电子CCG中9成以上的玩家的卡组构建都是以抄网上的卡组然后微调为主。为什么?……这个问题如何解决?一方面可以从玩法机制上下手——在构筑中加入随机性。……4.结语本文提了很多问题但并没有给出什么很具体的解决方式,一方面是因为每个问题都有着深挖的空间,解决方式不是一两句话能说完的

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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应该如何正确看待看游戏“成瘾”?……我们应该如何对待游戏?到底我们应该如何对待游戏,如何来看游戏呢?……人们在这款游戏中通过一些平台进行沟通,学习如何网上交朋友,如何网上买各种东西,就像我们现在的推特、

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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这也是游戏之中屡见鲜的一个问题。当然,这有预算、制作、游戏对话结构等多种原因。……如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?这就是他们对于这个问题的回答。这可真是一个常见的问题。……如何与 AI 交流 这个分享来自正在制作一与 AI 交流的游戏。 这种游戏这两年我们也见得不少了

双点医院:奇装异服大礼包(Two Point Hospital: Fancy Dress Pack)

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无论你的品味如何,是更偏好于刺激性服装或夸张的头具,这里肯定有物品能满足你的需求。 包括以下内容!……服装: 海盗服半死不活装咸鱼服王牌大贱谍套装迪斯科舞衣休闲荧光服米字旗长裙罗马斗士服企鹅玩偶装头具:马头狼人装北欧牛角盔巫师帽兔耳帽饮料帽威尼斯面具神秘面具物品

Daily Free | CGA Fast Forger 赶快完成一个赝品

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所有的绘画游戏都需要解决一个问题,也就是如何将自由创作的随意纳入到游戏的规则体系之中。……绘画作为游戏实际上,以绘画作为游戏题材的作品也屡见鲜。……所有的绘画游戏都需要解决一个问题,也就是如何将自由创作的随意纳入到游戏的规则体系之中

补偿不保证(Compensation Not Guaranteed)

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说服人们为了唯一懂得如何正确使用土地的一方——政府——而放弃他们的土地!……然后决定他们是真正值得为其损失获得一些补偿的人,还是那些应该为了更伟大的利益而做出崇高牺牲的、“公民意识……遇见一系列有趣的角色- 面对具有挑战性但富有意义的选择- 决定谁值得你的帮助- 探索你行政权力的方方面面- 了解你的解决方案如何影响身边乃至更远方的人们

巨型数独(Mega Sudoku: Binary & Suguru)

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在一个游戏中体验三种完全不同的数字谜题,有 400 个谜题供你解决。……所有的关卡都有提示按钮,会在一个随机的地方给出一个数字,还有一个重置按钮

会员:北极のsweet企鹅

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微信:北极のsweet企鹅

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