精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……“知道”“但不是很成熟,如果能好好完善的话……”“我们也知道,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀……比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

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Steam 版本的,而去除重复数据比插入新数据要复杂很多,所以暂时没有直接同步进入游戏库,只是在有需要的时候才手动创建或者插入……再根据链接自动绑定并抓取其它平台版本的信息 FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急,……JasenYan#4 没针锋相对,就是劝你别着急 JasenYan: @FrozenAurora#5 没着急

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

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但毋庸置疑,在正常玩家与自瞄玩家的行为上,会有很大区别,即行为数据层面才是解决外挂问题的关键。……如上图所示,尽管作弊玩家偶尔会“演”,正常玩家也会有偶尔“超神”表现,但是放大到回合多次击杀,以及多回合……FPS 游戏反作弊数据解决方案

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

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游戏配音中会有很多环境问题存在,比如混响、驻波等等,这些问题要如何解决才能不影响配音呢?……在有能力解决问题之前,关键在于先识别出声音存在的问题。……游戏配音中只有解决了环境问题,才能让配音的效果加倍,后期处理也更便捷

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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--------解决√bug,在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入刷新游戏速度bug,不确定为啥……(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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--------解决√bug,在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入刷新游戏速度bug,不确定为啥……(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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就是把生成的静态文件 OSS 上,然后 OSS 开私有,通过 CDN 来访问。……它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑,因为文档只说了支持正则,没说必须正则。……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单一个批处理解决掉,如果配合github

mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

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在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……数据越来越乱。……json 数据,同时支持数据的可视化编辑

杉果娘:杉果秋季特惠开启:《仁王2 完全版》新史低¥126

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¥149评价:特别好评(22,067,88%)《仁王2 完全版》包含游戏本篇以及“牛若战记”“平安京讨魔”……:神秘福袋具体游戏阵容将于后续公布,敬请期待!……:所有折扣及活动以杉果实际上线版本为准,感谢支持与理解

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

版本:Early Access


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