魔兽狂潮(Monster Outbreak)

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维度球超越了人类最疯狂的梦想,是财富和知识的象征,之前一直隐世不,后来终被发现并为国王所得。……也许这些道路中的一条可以通向维度球,并且一劳永逸地解决这次维度入侵!

推木桩(Push sticks)

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-这个一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的玩法-你只需要把红色木桩推到出口就赢了

Black light wave

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猜猜他们中的哪一个赢了?玩家帮助小兔子克服陷阱,继续前进,最终赢得游戏。游戏简单,图形精美

包豪斯撞击(Bauhaus Bonk)

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在这一键操作的敏捷性单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录吗?

枪之命运(Fate of Gun)

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你是一个宇宙旅行者,在旅途途中遇见了宇宙海盗,此时你们来了一场生命的博弈,赢了获得海盗宝藏,输了付出代价

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……心思就很难放在游戏开发上,直接将放入口袋才更符合人性”。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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它利用多种媒体形式将线索传递给玩家,而玩家解决谜题以解锁当前游玩的故事碎片。……图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90 年代一一出,……值得一的是,如果我们对美国在线一系列软件所在的平台稍作梳理(括号内为软件名):Commodore 64

VR 敦煌体验(VR Dunhuang)

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引力波VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新……引力波VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情寻求……2-3年Unity程序寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多的饼啥的也就那样,title

孤胆惊魂3:起源 Fear3:Origins

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比如音乐、美术等方面都不尽人意,甚至会出现一些自己都解决不了的BUG,希望你们多多包涵。……如果存在BUG,我会第一时间解决。这款游戏是孤胆惊魂系列的第三部作品,在各方面比前作有了不少的进步

版本:Early Access


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