轻松数独(Sudoku Relax)

indienova.com/game/sudoku-relax

游戏总共有 300 道题,分为简单、普通、困难三个难度等级。……通过解决问题,可以解锁背景特效和背景音乐。 游戏中共有 3 种背景特效和 3 首背景音乐

天堂之爪(Heaven's Paws)

indienova.com/steam/game/2435920

游戏有三个可供探索的生物群系,每个都有独特的游戏机制,充满了美丽、惊人的景观和谜题。……它们解锁了额外的奖励,帮助你解决之前无法解决的谜题并访问隐秘的地方。如何解谜由你决定!……每个角色都有独特和共同的游戏机制,这给了你自由选择解决方法的空间

天堂之爪(Heaven's Paws)

indienova.com/game/heavens-paws

游戏有三个可供探索的生物群系,每个都有独特的游戏机制,充满了美丽、惊人的景观和谜题。……它们解锁了额外的奖励,帮助你解决之前无法解决的谜题并访问隐秘的地方。 如何解谜由你决定!……每个角色都有独特和共同的游戏机制,这给了你自由选择解决方法的空间

暗影之魂(Souls of Shadow)

indienova.com/steam/game/2860670

准备好迎接挑战,揭开真相,拯救这个被黑暗吞噬的世界吧!……准备好迎接挑战,揭开真相,拯救这个被黑暗吞噬的世界吧!"

暗影之魂(Souls of Shadow)

indienova.com/game/souls-of-shadow

准备好迎接挑战,揭开真相,拯救这个被黑暗吞噬的世界吧!……准备好迎接挑战,揭开真相,拯救这个被黑暗吞噬的世界吧!

阿多斯塔之海漂流记(Castaway of the Ardusta Sea)

indienova.com/steam/game/1342120

不久后她就发现,这座岛被一群海盗控制着,而就算她有办法对付海盗们,那只能掀翻一整艘船的海怪还在海里等着她解决……时间不等人,艾夏必须赶快想出离开小岛,通过阿多斯塔之海回到文明世界的办法!……请尝试使用不同的手段解决在游戏中遇到的每一道难题吧!

驻留(Stay)

indienova.com/game/stay

奎恩独自从上锁的房间醒来,这里空无一物,仅余一台连接着网络聊天室的电脑,而聊天室中仅有你在线。……包含 24 章剧情,七种不同结局,12 种可能的死亡方式,共同织就一张密集的对话网络。……在进行解密时,你可以通过直接控制奎恩,来帮助他解决在这处囚牢内遇到的谜题

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

使用 Cocos 引擎开发小游戏,其中的 ECS 架构、网络同步机制、技术难点及解决方案…… 前言李清是来自华夏乐游……游戏特点萌宠射击,实时竞技四人乱斗,双人组队多个英雄,身怀绝技本文主要从三个方面来进行分享,分别是:ECS……架构网络同步机制技术难点及解决方案一、ECS 架构1、ECS 架构目的:降低不断增长的代码库的复杂度

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

使用 Cocos引擎开发小游戏,其中的ECS架构、网络同步机制、技术难点及解决方案…… 前言李清是来自华夏乐游……游戏特点:萌宠射击,实时竞技四人乱斗,双人组队多个英雄,身怀绝技本文主要从三个方面来进行分享,分别是:……ECS 架构网络同步机制技术难点及解决方案一、ECS架构1、ECS 架构目的:降低不断增长的代码库的复杂度

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

(#####亟待解决)---------解决√切换状态还需要满足一个条件,就是需要再触发一些机关###……学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)