Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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虽然都是个人的一些问题,但“见贤而内自省也”,大概就是这样的意思吧。……,如果坚持下去,就什么也做不成。……offer的心态来的,后来去当时报名那个网站上看到,原来确实写着主要针对大三大四实习生和研究生…当时居然没看到

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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汐齣真香警告:本篇涉及一些进度展示,就算说死了也不会改了,也排除会真香~开发志很久没更新了,终于从月志变成了年志感激一路上给予帮助……以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也。……这一年有很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉多了矫情

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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-喜剧小品《的女友要减肥》 -《清明节的鬼很萌》重制版 -《清明节的鬼萌》完整版 -现实短篇《看不见的恋人……鬼突然出现在了的面前: “请和我交往吧!!” -《清明节的鬼萌》 清明节系列第二部。……-《最后十二小时》 还有12个小时就要死了, 死之前应该做点什么呢?

无有人:行百里者半九十

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当然,排除发售前会做极少数的调整,但不会再像之前那样漫无止境地润色了……说到这里,也不得不谈及文本量与质量的问题……下班后,有时还要重新寻找开发节奏(当然你也可以说我惰性太强,很难否认这一点咳咳)。……然而,一个念头总是挥之不去,其实并不适合开发游戏,花那么多的时间却只得出一点点质量的作品,想必大多数人都会给出一个实用的建议

小组帖子:行百里者半九十

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当然,排除发售前会做极少数的调整,但不会再像之前那样漫无止境地润色了……说到这里,也不得不谈及文本量与质量的问题……下班后,有时还要重新寻找开发节奏(当然你也可以说我惰性太强,很难否认这一点咳咳)。……然而,一个念头总是挥之不去,其实并不适合开发游戏,花那么多的时间却只得出一点点质量的作品,想必大多数人都会给出一个实用的建议

小组帖子:行百里者半九十

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当然,排除发售前会做极少数的调整,但不会再像之前那样漫无止境地润色了……说到这里,也不得不谈及文本量与质量的问题……下班后,有时还要重新寻找开发节奏(当然你也可以说我惰性太强,很难否认这一点咳咳)。……然而,一个念头总是挥之不去,其实并不适合开发游戏,花那么多的时间却只得出一点点质量的作品,想必大多数人都会给出一个实用的建议

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……,因为喜欢玩电子游戏更喜欢创作电子游戏,的梦想是能创作属于自己的游戏。……这个游戏是一个人创作的第一款游戏,因为技术精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力的

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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不是不可能,反正觉得您要是有时间有财力,当兴趣做,说不定10年内可以做出来。……这里的只是画面山寨的游戏。首先,为什么的游戏看起来山寨?……一个常见的例子:不会画画,只会写程序,那我就直接把别人游戏的元素挪到自己游戏里直接用,先不说这个做法违违规

大伟:良心何在?盗版玩出新高度,我们的游戏在Kickstarter被冒名众筹

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和大家个特别奇葩的事情。……之前我们都担心游戏上线后,被各种盗版侵权损害我们的利益,而如今,没想到在国外最著名的众筹网站KS上,已经有不法分子在利用我们的素材开启了项目……然后,他还申请了FB,有模有样的开始了运营,很多年没有服过谁,这一次,服你

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

不要和玩家争辩,如果玩家,这个太贵、或者再不XXXX就要离开游戏,不要激怒,不要讽刺,首先是很失望……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……他们商务打着哈哈,,“游戏不行啊,吸量啊。”

版本:Early Access


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