首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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31 日,中国大陆所有公司、个人开发者及在校学子均可前往大赛官方网站(https://ohayoo.cn……此外,所有参赛作品在保证完成度的基础,均有机会享受 Ohayoo 合作渠道的专属推广资源进行曝光。……,Ohayoo 贴心的为参赛者提供 5 大类、13 小类命题予以参考,给予参赛者们方向的同时,也保证参赛者自由发挥的空间

键盘侠(Keyboard Warrior)

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游戏中设置9个关卡,总时长大约为2小时。游戏画风明亮轻松,淡化暴力元素,战斗氛围比较逗比。……游戏的灵感源自于网络上无处不在的键盘侠,他们会毫无理由的在网络中用语言攻击他人,就像游戏中他们会无理由的向你发射字母形状的子弹来攻击你……文字无法让您流血,却任可以造成伤害,开发者希望通过这个游戏,呼吁大家平时生活不要受到网络上键盘侠的影响

doctormus:山火(一)

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“你要是不说话,我去休息”,她眉头皱皱。他似从梦中醒来,吓了一跳。……他急忙跟了上去,却发现她只是坐在门前的台阶。“只是坐坐台阶吗?”他有些不忿。……她似乎吓了一跳,忙问客怎么了?“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你

万人割草塔防(Cruel TD)

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quot; 心跳的感觉 2:"任意叠加" 的技能 3:无约束副本时间自由 4:不限制 递增的加点……; 这是一自由无限制的游戏,节奏很快,基本玩一会就可以开始慢慢体会到割草的快感!……这款单机版的由来是这样的: 我们四人耗时两年, TapTap测试一年的网络版, 在发行Steam的一两天内差评淹没窒息

Savior:古巴人的独立游戏

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来自古巴的味道从视频可以看出,Savior是一2D横版动作冒险游戏。……孩子的造型设计 怪物的造型设计 此外,在游戏的故事,制作团队将宗教中的神明加入其中,讲诉在破碎世界里……虽然说古巴和美国在2015年恢复建交关系,但是Indiegogo还是对古巴的网络访问设立了限制,因此他将在众筹活动期间留在美国以确保项目能正常进行

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍他心心念念的无敌采样器,提拉米苏。……与许多其他软件音序器相比,Ableton Live 设计为用于现场表演的工具,并且是作曲,录音,编曲……/https://www.ableton.com/zh-cn/shop/#max-for-live

火星 2120(Mars 2120)

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《MARS 2120》是一融合经典灵感的近战和远程战斗元素的银河战士恶魔城类型游戏。……如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……你招募来查明发生了什么事。抵达后等待您的事情远比您想像的更令人不安

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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不过在近期值得关注的是,漫画出版社“集英社”展现对独立游戏的兴趣,成立独立游戏开发者的网络交流社群“……在网络上,有许多免费提供的游戏开发、行销的教学文章或影片,但大多是以英文撰写,英文不好的话就难以阅读;……然后,国际展会或竞赛的说明,多半仅提供英文版的说明,这也造成了日本独立游戏比较少参与国际竞赛;还有,游戏的开发工具本身的界面

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

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那么问题来了,y轴和z轴在绘制合并,那么如果物体同时在y轴和z轴发生移动的话,就会造成玩家的困惑,……实际这个过程我们是可以去施加一个限度的,你可以想象为设置一个"地板",物体的z坐标到了这个地板就到底……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一古典风格的动作游戏,当然你还需要解决更细致的问题

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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启航 2014年8月,与Wotar酝酿半年之后,UME Game正式成立,进入手游研发这个混乱勘的战场……,我不允许自己人生这样的平淡,我要我的生活充满着活力和精彩,我选择继续坚持在独立游戏创业这条路走下去……,他们自然会把这一块做好,忽略CP自身可以在游戏开发的早期,通过网络、自媒体等方式曝光早期版本的Demo

版本:Early Access


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