奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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可以满足绝大部分的音频编辑功能,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下……还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往听还不错

飞翔的石头:2023开发日记(出自幽谷,迁于乔木)

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如喜欢,期待大家的steam愿望,搜索心岛即可。……给各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是一个精美

会员:明显是个路人

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微博:明显是个路人

会员:路人丶YJ杰

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微博:路人丶YJ杰

Century - Ember Crown Pack

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曾经伟大的赫拉格克市的幸存者现在穿上永远燃烧的红色和白热的“灰烬王冠”盔甲在这片土地上漫游——留下的标记提醒路人永远不要挑战强大的乌尔赫拉格……曾经伟大的赫拉格克市的幸存者现在穿上永远燃烧的红色和白热的“灰烬王冠”盔甲在这片土地上漫游——留下的标记提醒路人永远不要挑战强大的乌尔赫拉格

国产叙事游戏《完美的一天》登陆主机平台,Steam喜迎史低价

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PC 平台版本更新同步上线,史低折扣进行中,仅需 44.2 元!……PC 平台版本更新同步上线,史低折扣进行中,仅需 44.2 元!……这一天中,玩家可以将迟迟给的贺卡送给心爱的同学,发现身边的同学、朋友、家人的小秘密

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……你期望愿望转化率为多少?……我们的上一个游戏,X-Morph: Defense有10,500个愿望,发行第一周愿望转化率为0.7

会员:路人瑶

indienova.com/u/wb-1663459940

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compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

不思议的皇冠(Crown Trick)

indienova.com/steam/game/1000010

结合回合制和Rogue玩法,形成了独特的同步回合RogueLike RPG。……还有更多:1、“策略RougeLike”玩法的全新体验;2、同步回合,每次行动都充满变化,每次冒险都充满挑战……================================ 希望大家喜欢我们的游戏,并添加愿望

版本:Early Access


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