NOVA海外独立游戏见闻 Vol.16

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图片:Day of the Devs 官网Unity 现已支持为苹果 Vision Pro 开发空间应用程序……图片:D 社官网前《生化奇兵》《赛博朋克 2077》开发者组建新工作室2 月 2 日,独立游戏工作室……图片:AntiStatic 官网麦克·麦凯恩重回 Harebrained Schemes1 月 31

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

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 Steam霸榜MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……,并于不久后又在全球范围内取得用户总量突破2000万优秀成绩。  

无限重启(War Beasts)

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自由布局 3D 塔防战争游戏。……在一个星际帝国统治崩溃之后,殖民者建立基地就处于危机之中,强大联盟在深空中不再起作用。……据说在深渊居住着龙和怪物,也许这些都是假的,但是威胁是真实,星际海盗和军阀常出没于此

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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游戏上线并取得了一些成绩后又该如何保持玩家关注和口碑?……也有专注武侠题材汉家松鼠《模拟江湖》、电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我侠客》以及由前育碧成员开发制作的……,解决团队在开发过程遇到一系列问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己看法……对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己看法……游戏音效部分是小柚爷做了专业设计和相当一部分的样本替换,音乐部分由Gamker攻壳音乐组提供制作

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……这个地方看起来是怎么样子? 星际争霸2中的查尔(Char)行星

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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本文为本系列音游制作的第二部分,缓慢更新。……让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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这里会记录一些我制作某些功能实现过程或者方法,并不会记录一个完整游戏制作流程。……本文为本系列音游制作的第二部分,缓慢更新。 事件 ID超长章节预警,本章分分页式与一页式两节。……让我们来看看现在画面布置是怎么

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