小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

发起:俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

彼岸(Shore)

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这是一款我和2位小伙伴@Zombie程乾峰@致远用48小时在今年上海的GAMEJAM上开发的游戏,它讲述了一个红衣小女孩在严密监视下悄悄奔向……短片式游戏体验 开发团队: SuleyWu吴瑞鑫 - 策划/美术 Zmobie程乾峰 - 策划/美术 致远

Before Began 开始之前

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不同npc都有各自的生活习惯 玩家可以控制主角在城市特定区域内移动 触发相互影响的各个事件,影响“”……一个有开放世界元素的文字冒险游戏时间会随着现实和游戏内时间的发生流逝不同npc都有各自的生活习惯玩家可以控制主角在城市特定区域内移动触发相互影响的各个事件,影响“

侠盗猎车手:血战唐人街(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)

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在父亲遭到谋杀之后,黄(Huang Lee)有个简单的任务:将一把古剑送到叔父肯尼(Uncle Kenny……从小娇生惯养的富家公子黄本希望一切顺利,但天不遂人愿,这趟旅程中状况频发

IWSE:2021\4\21美术上的一些感悟

indienova.com/u/iwse/blogread/28422

你要清楚,如果你擅长画某一风格,而你的项目需求你的风格或成长路线不一致,千万不要为难勉强,赶紧离开,……就像修齐周星驰,前者的电影风格肃穆沉重,若是强迫后者对他说:你学习一下就行,这对于电影将是多大的损失……是因为自己研究并浅尝过主流美术风格,有氪金卖肉的、有二次元的、有像素的、有3d低多边形的,也有卡通的,但只有再画自己美术风格所统一所喜爱的风格时

忍者龟:施莱德的复仇 - 次元震撼 捆绑包(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - Dimension Shellshock Bundle)

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该捆绑包包含游戏本篇《Dimension Shellshock》追加内容。……在《忍者龟:许瑞德的复仇》中,奥纳多、米开朗基罗、多纳太罗和拉斐尔重聚到一起,在这个用心打造的横版打斗游戏中再续前缘……无论作为盟友还是敌人,卡拉都毫不犹豫地乌龟们一起跳进了多重宇宙的混战中!

命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

indienova.com/steam/game/819030

位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。……‧进化的临场感投入感:用全篇幅的动画场景体验更加深刻的临场感投入感,深入至全新的Steins;Gate

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(附录:蒸汽独游社作品合集)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5305

本篇为东北大学蒸汽独游社参与Global Game Jam 2018的作品合集(文章封面配图为Unity……by 雙擊遛遛遛组长:許天啟策划:鄭鑫健 | 陈鑫美术:趙津立程序:陈鑫 | 天越游戏类型:塔防类游戏介绍……Vapor Indie Game(VaporIG)的微公众号,并附上最新一期活动总结#第10期 GGJ

会员:李光逸

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