Lanza:【素材】含有免费midi音乐素材的几个站点整理

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如果你有自己修改或者学习需求,弄一些midi来听或者用就是很好选择了。……mode=all含有多种格式的音乐素材。……https://windsphere.biz/质量极高midi音乐,同一音乐存在不同一些version

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……(平均年龄26岁) 并肩作战(如:和一线投资人battle)3.参与到AI游戏行业最前沿,开拓新事业改变未来工作……有兴趣者欢迎联系我 vx 18952012152 或者将简历发送至邮箱jesse@agentlive.ai

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……)受欢迎或最有潜力标准选了。……作品提交没想到上年参过赛我,今天参赛却是一三折

情报交易者(Intelligence Trader)

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陷入冷战时代气氛,了著名对抗方式,从柏林危机到巴黎宪章,并试图改变历史!……跟踪世界大事信息是昂贵,但国际形势变化可以多次提高价格或吸引新更感兴趣买家。……如果某些州阴谋被过早披露,会怎样呢?游戏提供了大量可供选择历史事件,您可以实现

骨头混乱(Bone Mayhem)

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Bone Mayhem 是一款第一人称射击游戏,与一又一波的敌人对抗,玩家可以对武器和能力进行修改升级

百科不大全:《山海长歌》开发日志03

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——————————————————————————————————大概从05年开始,我就尝试着自己写一个关于……只不过当时这个剧本质量,充其量算是同人文。这算是第一次的成稿。……这次调整,是第二次修改。《山海长歌》中最终确定下来神魔谱系第三次大改就是去年了

代號 : 紙上談兵

indienova.com/g/n-a--7

隨著探險深入,每一場戰鬥前觀敵人,戰鬥後後謹慎作出調整,形成自己隊伍策略構築。……保護好角色,戰略性選擇撤退,避免滅團。如果滅團話,團隊內的成員全都會死。……如果滅團話,團隊內的成員全都會死

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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往期回顾第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……然后修改怪物数量为 30。……如图所述进行修改,注意要将发布命令动作中第一个参数从“最后创建单位”修改为“选取单位”

小地图王国(MiniMap Kingdom)

indienova.com/steam/game/1360670

是你們回饋讓遊戲能夠不停地修正和優化、逐漸長至今,在開發上,我盡可能減少了消耗效能動畫和渲染來增加單位數量……,但如果你喜歡沙盒觀、基地建設、城市防禦類遊戲,找個夜深人靜夜晚買下來細細品味,我想還是能找到一些樂趣……,大部分時候玩家只需要扮演一個觀角色就行了,這很容易遊玩但也能讓人花上許多時間在上面,希望你能享受這款遊戲

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……然后修改怪物数量为30。……如图所述进行修改,注意要将发布命令动作中第一个参数从“最后创建单位”修改为“选取单位”

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