开发日志:2021 算是停滞不前吗

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也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么都找不到出口……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……最后,还玩了下去年12月有中的沙丘:帝国:https://store.steampowered.com……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)

小偷模拟器(Thief Simulator)

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高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事

圣诞赛跑(Christmas Race)

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你也可以在店里新的角色和雪橇!圣诞节快乐 !特征:■非常滑的斜坡!■漂亮的装饰品!

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore

魔物女孩(MONMUSU)

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喜欢魔物女孩的你 作为国家的年轻气盛新手召唤师 努力赚钱齐召唤材料, 累积人品召唤出魔物女孩吧!

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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怎么也想不起他的名字。……"# 特性特殊的战力单位"夏嘉"与夏嘉触发特殊行动"交换"强化自身与夏嘉的"冒险者"西蒙的讨伐目标"……"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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游戏的投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛,开发周期长,有出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如并发……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的量吸引大量关注,是未来的突破之路

房产达人(House Flipper)

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那就间空的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅吗?那就专心在整修和组装设备上吧。……那就间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。 翻修转卖房屋的最终目的是赚取收益

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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indie 新闻。……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

版本:Early Access


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