星光遗产(Starlight Legacy)

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体验怀旧式回合制战斗系统和非线性故事:你可以选择任何顺序来探索王国四个省份。……在《Starlight Legacy》中,埃里亚王国四个省份经历了数十年和平繁荣,这一切都归功于那棵永恒树……现在格努斯和特利尔要面对恢复永恒树、拯救王国任务

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个手机游戏……,你现在有了朝九晚五又糊口工作了,可以去实现那些天马行空幻想了,不用在一个个夜里束缚自己想象力了……▶️下一个游戏还不知道是什么,翻翻旧电脑里面的gdd,说不定有灵感

Street Fighter 6(Street Fighter™ 6)

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Street Fighter世界居民互动,并向隆和春丽等拜师,学习招式,在各样敌人对战同时寻找……■来自世界各地FIGHTER互相切磋“格斗中心”是让在“环球游历”中锻炼了虚拟形象聚首一堂,并可来自世界各地玩家互相交流地方……※关于CAPCOM ID的服务条款及使用方法等,请浏览CAPCOM ID的官方网页 https://cid.capcom.com

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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我刚才撤去了卡卢战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「斯顿之战……一是影响叙事流畅,比如处于故事尴尬位置「营救斯帕克斯」「斯顿之战」「避难」这三关。……如果我们打着游戏性和戏剧性旗帜,简单通过分支选项就创造一个不存在历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场历史事件中出场

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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我刚才撤去了卡卢战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「斯顿之战……一是影响叙事流畅,比如处于故事尴尬位置「营救斯帕克斯」「斯顿之战」「避难」这三关。……如果我们打着游戏性和戏剧性旗帜,简单通过分支选项就创造一个不存在历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场历史事件中出场

恶魔学校(Demonschool)

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你将在神秘岛屿上的大学生活中,和她不合群伙伴一起,在人类恶魔世界之间打败怪异大敌。……连击造成巨大伤害,并产生独特元素攻击,可以用来利用敌人弱点。……探索一个神秘岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34709

我刚才撤去了卡卢战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「斯顿之战……一是影响叙事流畅,比如处于故事尴尬位置「营救斯帕克斯」「斯顿之战」「避难」这三关。……如果我们打着游戏性和戏剧性旗帜,简单通过分支选项就创造一个不存在历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场历史事件中出场

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冰结之心特性介绍:暴风雪中的幽灵

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为了挽救吉玛生命,卓娅将自己所有的冰霜之力吉玛灵魂相互融合,自己灵魂则走向了湮灭。……为了挽救吉玛生命,卓娅将自己所有的冰霜之力吉玛灵魂相互融合,自己灵魂则走向了湮灭。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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可以发现在很多游戏中都有这样设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落装备是什么;比如《炉石传说》,……天斗,其乐无穷;地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……UI 操作反馈动画,游戏摄像机移动动画,画面颜色光影变化动画等等,反而对玩家体验影响非常之大

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

indienova.com/steam/game/2067480

在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和尔·巴恩斯,体验他们过去在学院所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯耳目,于是拜托桑德拉和尔担任卧底,调查每一位可疑教师

版本:Early Access


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