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回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/wansh200/blogread/13298
最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢在游戏公司的工作了,每天还得加班做自己完全没兴趣的游戏,以前我还能忍,……以前在北京时也跟同事组过几次队用业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈
indienova.com/u/oncle/blogread/3449
但是父亲表示不屑一喝,依然还是选择固定节目:老北京二雷子!……做游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载吗?……这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,用UnrealEngine4做的
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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的……3》试玩版将于 8 月 28 日发布在昨日的《斯普拉遁3》直面会上,任天堂表示“前夜祭”试玩活动将在北京时间
indienova.com/groups/post/29018
----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/game/gujian--1
发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于 2010 年 7 月正式发行
indienova.com/groups/post/1061
2017.4.1-2017.4.30任期开始计划:任期结束总结: vzad: 5月版主:Aven个人简介:北京唯墨科技创始人……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学
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