蹦蹦导弹(Bouncing Missile)

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“蹦蹦导弹”为一2D策略射击游戏。发射导弹摧毁所有被黑暗侵蚀的石头,拯救森林!

99 波(99 Waves)

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九十九。发行日期:2024-02-02。……冲破敌人的重重波浪 《99 waves》是一轻量级动作平台游戏,在游戏中,您可以根据自己的选择,在一又一的冲击中变得更加强大……这也是一非常刺激的 BOSS 突袭游戏!形态各异的独特 Boss 等着你! 解锁英雄!

梦本无忧(梦本无忧)

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遇上了奇妙的同伴。他试着去接触人类的习性,用自己的力量,开始自己的表演,成为传奇。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的。……如果觉得游戏里某些角色戏份较少,那应该是我们的剧本还没写完的的错...

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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他是如何做到的?在本文中,Jacky将分享《拔条毛》的创意由来以及开发故事。……如果一方在情绪激动的气头上,另一方却还依然不依饶无所察觉,那么矛盾会升级,问题得不到解决。……,那么问题往往可以顺利解决

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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对于可以快速给出解决方案的,立刻处理;对于没有明确解决方案的,可以借助企业微信工具,置顶或者标记或者机器人提醒……以“ 创新扶贫项目-设计大赛”为案例来说明,业务如何摸索向前。……和政府在短时间内,低人力预算的背景下,合作这样一个充满不确定因素的业务,该如何摸索向前?

好莱坞大亨(Hollywood Mogul)

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影大亨。开发:Hollywood Mogul Company。……一模拟游戏,玩家在其中经营一个好莱坞工作室

方程:望星星

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如果是我,嫌弃加班辛苦,就辞职;写不出好文章,当不了好作家,就折笔,写。……七年前,我曾在离海很远的地方望过星空,这就是我对自己给出的回答。……我知道天上有星星,有银河,有宇宙,但又如何?与我何干?

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

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对于游戏采用的纯水下操作的设定,其开发商光穹是这样解释的:“对于游戏制作来说,如何对游戏玩法进行创新并让玩家接纳是一件十分困难的事情……而绝大多数的创意都是日常生活中的某次灵机一动所得出的,《弃海》也例外。……那么如何将海洋环境的自由与类银河城游戏的探索元素相结合呢?光穹给出的答案是:关卡设计和场景互动

鲻鱼头疯杰克(Mullet Madjack)

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这是一第一人称视角动作游戏,风格狂乱,将玩家带入一个复古的动画世界。……在未来,人和互联网会融合为物种。这个物种每 10 秒就需要多巴胺,否则就会死去!……世界现在由超级富有的人工智能机器人“巨富机器人”统治,而那些为了杀死机器人而上自己 10 秒钟生命的人被称为

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