实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统

indienova.com/indie-game-development/make-a-fc-nes-collision/

最早的试验我想应该是这个) https://indienova.com/u/lanza/blogread/1863:……Shari 在跳跃的同时还进行了上下移动,这在战斗场景等需要玩家判断位置的场合是容易带来困扰的,那么怎么解决呢……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……总之,托了大数据,计算力提升还有模型出现的福,这几年,人工智能的相关产业蓬勃发展,相关研究也得以持续推进……另外,这个IMS要出unity和UE4的插件,只不过现在还没出,大家可以期待一

一箭成名Airranger(Airranger)

indienova.com/g/woa-2

Airranger一箭成名是一将射箭模拟与爽快自由飞行结合的多人竞技VR游戏。……,当队友倒地后你可以把他救起继续作战(3)战争模式 -更小的地图,更快节奏,死亡后可以复活,战斗可以异常激烈……(4)爆炸模式 -你只能射出爆炸箭,利用爆炸箭冲击把敌人震飞才能消灭对手!

高谭市冒名者(Gotham City Impostors Free to Play)

indienova.com/steam/game/206210

在子弹横飞、尸体横陈且陷阱遍布的高谭市街头,成为“蝙蝠侠帮手”或“小小丑”。……《高谭市冒名者》延续 Monolith Productions 一贯的变态风格,是一专供下载的多人……FPS,里面的正义人士打扮成蝙蝠侠,与打扮成小丑模样的高潭市街头小混混对战

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34330

9.09 - 9.10 北京·北人亦创国际会展中心「开拓芯」展区,液态喵工作室带着《Messy Up》……安利一!《泡姆泡姆》是由 鹰角网络 全新推出的买断制多人合作平台冒险游戏。……有这样一游戏你会去玩吗?

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/game/zpellcatz

ZpellCatz 是一动作 RPG 游戏,其中有暗黑战役、刺激的 Boss 战、数百种史诗级道具,……中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……猫与蝙蝠 选择一只蝙蝠熟悉的伙伴,陪伴您的猫英雄一起冒险

自然之怒(Nature's Wrath VR)

indienova.com/game/natures-wrath-vr

- 用一把剑制造冲击。 - 使用魔法灼烧你的敌人。 - 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 - 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡更多的敌人资源收集弹药,建筑蓝图

自然之怒(Nature's Wrath VR)

indienova.com/steam/game/540050

用一把剑制造冲击。 使用魔法灼烧你的敌人。 或为敌人设下死亡陷阱。……各种敌人 敏捷的小妖精,可怕的蝙蝠,毒蘑菇,带刺的蜜蜂和强大的傀儡 更多的敌人 资源收集 弹药,建筑蓝图

为什么人人都爱 Baba

indienova.com/indie-game-review/why-does-everybody-love-baba/

唯一的规则即是制定的规则。对于游戏本身进行反叛,由是,它成为了一真正意义上的后现代游戏。……天真有趣的是,这一粗糙刻意构建出来一份天真,而这份天真,正是玩家为了推进本作必须的视角:设陈见地观待世界………游戏之中包含隐藏关卡,多在某一特定关卡的基础之上演化而来,但是,解决方案可能全然二致

吸血鬼幸存者:下注大厅(Vampire Survivors: Ante Chamber)

indienova.com/steam/game/3929770

幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……可笑的协同、滑稽的组合、令人困惑的盲头目,体验“丑”翻全场的博弈。……斐那契苏打水:发射展现数学之美的螺旋起泡毁灭水流,还能触发你的其他武器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)