SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

Sandwalkers: The Fourteenth Caravan

indienova.com/steam/game/1966290

《沙海行者》是一回合制Rouge探索游戏。……Introduction:作为第十四商队,挖掘你祖先的秘密,这将重新点燃费时代已经破灭的希望之种。……每过十年,姆卡部落都会派冒险队前往费,乌旺多中气象状况最混乱的地方

凡诺提亚 1:苟存(Phanotia I: Escavive)

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《凡诺亚 1:苟存》是一使用像素风格的 ARPG 游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野中寻找到救援……《凡诺亚 1:苟存》由 Kanngi 独立制作,玩家可以在游戏中体验到出色的剧情和比较出色的立绘。……整个《凡诺亚》系列有着宏伟的世界观,在未来会为各位尊敬的玩家一一呈现

atmg:《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

indienova.com/u/aimugi/blogread/36815

本作设定奇巧,人物关系复杂,如果您还不熟悉游戏,此处简略介绍了与本文相关的剧情和人物关系,或者这些视频……终点是维尔索所处状态的具化,也成为维尔索二次死亡的墓室。在此,维尔索终于能是其所是。……安戈涅诉诸存在者之存在,诉诸其不可抹除性,但对维尔索来说,连存在者之存在,都已存疑

《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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第二分聚焦两位主角,从内容方面阐释主题的意义。……终点是维尔索所处状态的具化,也成为维尔索二次死亡的墓室。在此,维尔索终于能是其所是。……安戈涅诉诸存在者之存在,诉诸其不可抹除性,但对维尔索来说,连存在者之存在,都已存疑

阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36448

仅仅在视频开头第 5 秒,画面右侧的纸箱上出现了一张快递,放大后能看见如下信息:“To: Murzbach……鉴于游戏中不再有其他角色与自行车相关,我们可以认定《瘴气塔》第四幕米尔克遇到的自行车头盔幽灵,就是已经死去的拉……那么,更重要的问题来了,拉是怎么死的?证物又在哪?让我们将目光转向《瘴气塔》的地下停车场

幻想症(Hallucinations)

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游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……游戏中存在 39 个异常,玩家可以继续游戏,来获取全部的异常点 玩家是否可以自主移动? 不能。……游戏风格 游戏本质是找异常的游戏,玩家需要洞悉无异常时场景是怎么样的,如果发生变化,就要进行相对应的操作

绿火焰传奇:龙墓勇士赫尔默(Green Ember: Helmer in the Dragon Tomb)

indienova.com/steam/game/3680420

强敌挑战与成群的蝙蝠、可怕的夜行者、强大的 Boss 作战,并揭开幕后神秘力量的真面目。……谜题与探索穿越危险的地下迷宫,解决烧脑难题。……将这款设定于畅销系列《绿火焰》世界中的刺激冒险游戏加入愿望吧!游戏将于今年秋季发售!

国产暴虐骑士?

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但不管怎么说,一只要29¥且自带简体中文的国产游戏,从个人角度而言,我觉得Lost Castle做得还是相当不错的……但不管怎么说,一只要29¥(暴虐骑士40¥)且自带简体中文的国产游戏,从个人角度而言,我觉得Lost……-主动道具存在感太低这里要2点:1.主动道具类别太少。大致只有三类:投掷武器、召唤物、其他

版本:Early Access


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