indienova.com/game/burnin-rubber-5-air
first four cars: the A7, Bullet 350, Rebel, Petite XS
indienova.com/groups/post/944
最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……通过全员投票,我们确定游戏类型为横版过关,跟随主角的“小弟”来表现“波”。……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图
indienova.com/steam/game/4004130
《机器与艾拉》是一款画风独特的第一人称跑酷游戏,你的目标不仅是逃跑,更是猎杀追捕者。……一款个人开发者制作的第一人称跑酷游戏,你需要逃脱敌人的追捕,然后利用地形踩踏并杀死他们,在一波又一波的攻势中幸存下来
indienova.com/game/elara-and-the-machine
《机器与艾拉》是一款画风独特的第一人称跑酷游戏,你的目标不仅是逃跑,更是猎杀追捕者。……一款个人开发者制作的第一人称跑酷游戏,你需要逃脱敌人的追捕,然后利用地形踩踏并杀死他们,在一波又一波的攻势中幸存下来
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
這遊戲吸引之處,除了有海量的遊樂設施給你去建築以外,遊樂場氣氛的營造是我到今天都不能有別的一款同類遊戲可以比擬……要在老舊的題材上尋找創新,除了在畫面作為其中一個切入點以外,玩法上也很需要加入獨特的元素。……雖然現在也不能確切地說出推出的日期,因為事實上遊戲的很多功能還沒完善,需要再努力地進行下去
indienova.com/groups/post/961
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得跟狗(对,……回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息
indienova.com/game/zombie-blitz
再次苏醒的战斗机器人们一波又一波地袭来,身处其中的僵尸们将在此动作肉鸽类游戏中孤僵求生!……和强大的 AI 伙伴一道,抗击一波又一波不断袭来的战斗机器人吧!正确配置技能或许会让战斗对你有利?……与同伴通力合作,消灭战斗机器人吧!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33710
作为本次直面会的主持人,火炬之光无限的制作人刘恒负责为玩家们揭晓最新的游戏内容与重磅新消息。……紧接着,火炬无限的主策划老王上台,他负责为观众介绍“无限到底是一款什么样的游戏”。……在VCR的最后,David也对国服玩家与即将公测的火炬无限给予了祝福
版本:Early Access
总页数:50
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