Trainz 2019 DLC - [TL] Bald Knob - Wynne

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[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

各种NPC之间的关系,告诉你。……,也不打你,惩罚你,什么都不说,自己往后再慢慢的感受。……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……既然它不限制参赛者(也让觉得有点可能),所以为什么参加呢?……仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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在我们对原作者 Felipe Pepe 的文字采访中,我们问到他对这本书现在的内容是否满意,他表示:“坦白地,……觉得不应该只关注英语游戏,而忽略了那些只在法国、德国、中国、韩国等地发售的游戏……希望这第二版可以让更多人关注到外语游戏……篇幅:测评文章原则上超过四页 A4 纸(双栏,含图片和脚注);专栏文章原则上超过 10 页(双栏

潮流特警队(Fashion Police Squad)

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刚刚收到一起关于“破坏潮流”的犯罪报告,立刻召集所有潮流特警队成员。……不管对手穿的是下垂的裤子,还是光污染服饰,与这群破坏潮流的罪犯殊死搏斗- 体验专门定制的武器库——比如袜子地精……面对不同的敌人,要灵活切换武器和策略,想尽办法让特德利斯再次成为潮流的避风港吧!

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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其他一个是走上来的”,另一个是做着俯卧撑上来的”。……这个断层,也就是……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

dualface:发现一个游戏设计创意宝库

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进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……里面的内容不仅仅是创意,还包含大量的游戏设计机制,有些内容对正在做的独立游戏有巨大的参考价值。……为了帮助自己理解,打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

就知道你会这么。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地,以画画水平不高且奇慢的一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……所以,想在美术上得到更多帮助。当然,会给出实际且公允的报酬

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面找到更好的了……,可是不能再更新了,这怎么办

UME Game:图狗爬过的两年

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至于为何自由设计的梦只实现了一半,后面再说……上一篇的开篇致辞里,铭显非常感谢对他的信赖和支持,回复他……,一般会幽默地又不是个体户,的是公司,请叫我副总裁。……激情一褪,万劫悔。正因为周期这一点,在文章开头才设计梦只实现了一半

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