hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

indienova.com/steam/game/3157450

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie"" ""

m969:新游《仙凡对决》

indienova.com/u/m969/blogread/23377

所以我计划开个坑,打算使用ET 6.0和帧同步模式做一个双人对战的游戏,正好可以熟悉ET,学习下帧同步

流贾君:增加存档点 -《节拍战士:念》更新进度记录 #15

indienova.com/u/lukeee/blogread/19526

赶紧更新,不完善就改:) 游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

所以,发给Steam的版本有时会因为一些特定的适应性问题导致Steam那边打不开,就不给你通过了。……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……2)有效愿望而非无效愿望积累的用户得是有效的愿望,刚才那1000个注册的小号是无效的愿望,是没用的

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

刚刚结束了一个UE4的VR项目,总结一最基本的音频添加经验。……向引擎中添加音乐音效往往是一个项目的最后一步,如果工程比较大的话,一大堆音乐音效砸来还是蛮手忙脚乱的,最好还是写个音乐添加记录这样的东西……另外提一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛,就是参赛者提交的对于游戏的评测文章,我们评委通过他们的文章质量来选出优胜者(:……www.behance.net/gallery/14306943/Free-Game-Set ayame9joe: 首先安利一

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

胖子的舌头(Tongue of the Fatman)

indienova.com/game/tongue-of-the-fatman

一些功能包括能够对战斗的结果下注,以及特殊动作越用越不给力的现象来平衡游戏性。支持双人对战

为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/indie-game-development/devlog-ep-01-giving-form-to-the-outlaws-the-art-of-the-109th-hero/

《一百九将》各位听过或没听过《一百九将》(The 109th Hero)的朋友们,大家好!……在浩如烟海的《水浒传》原著里,天罡地煞,一百八将,乃是上应星宿的定数。多出的这一位,是谁?……体态设计上:我们刻意避免将其塑造成匀称的巨人,他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的

阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)