【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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百舸熊舟自制AR耽美同人游戏 【耽于声色的视听盛宴】游戏在技术上实现了毕加索风格的水墨滤镜,预览如下图……路见不平的侠肝义胆】游戏还没有做到这部分,这次为了参加这一届的蛮牛杯草草赶制了一个版本,昨天向主办方提交今日还在审核……://pan.baidu.com/s/19RelbKGFzxmdIbC7XuDjpA提取码:gs7c

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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必须要吹一这个插件,虽然它不是一般的贵(400大洋啊!……(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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发起:lorancechen 业余大概花了一年多时间开发了一个帧同步模型,目前使用Unity和ECS+……MonoBehavior混合的开发模式,仅支持比较基础的功能~帧同步部分对Unity的依赖单独做了剥离……帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑的场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

indienova.com/steam/game/1339410

:这是一2011年的游戏,我们进行了强化重制,但没有制作语音,购买请注意。……可是他总在课堂中提及“杀人事件”,增加了学生的不安全感。……关注我们SP-time官方微博: SP-time制作组 bilibili官方账号:SP-time制作组

完美音浪:豪华版(Hi-Fi Rush: Deluxe Edition)

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这次将推出《Hi-Fi RUSH》,在这款全新的动作游戏中,所有角色、游戏世界和战斗过程全都畅快有型地和音乐同步……*阿茶的每服装都包括一发型、领巾、外套、裤子和鞋子,能够和其他 T 恤及吉他外观做混搭。……:齿轮于购买后即刻可用。玩家在通过开场关卡后可以获得其他物品,并可以在秘密基地更换服装

本周 Steam 值得关注的游戏 08.05 - 08.11(三)

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第二部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……了解叛逆高中生佐志羽鸟的故事,在彦马湖旁的蜿蜒公路上竞速。然后进一步发掘漂移诞生之地!

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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表面看上去,这就是一个可以发投掷的近战武器,但当你深入游戏后,会发现游戏开发者将它做成了一把融合近战……Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

可爱女巫 5:徘徊(Adorable Witch5 : Lingering)

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Adorable Witch5 : Lingering是一角色扮演,其中富含轻松休闲的关卡解密游戏,……魔女学院招新通知:亲爱的同学,你的魔法信件已到达,鉴于你表现优异又天赋异禀,在一众麻瓜中脱颖而出,我们经过审核……Suess魔女学院有着最和谐的教学环境,不用担心处理人际关系,学姐们是最好相处的,她们会好好照顾你~❤

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