indienova.com/groups/post/1908
涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦……SoundCue)这次暂时就这些,倒是在整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波。……另外提一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进
indienova.com/u/hont/blogread/34852
该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……域名用非.com后缀也可,所以购买那种1块钱的域名就可以解决。……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?
indienova.com/u/0556game/blogread/30058
steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望单https……游戏在21年初经过几次大改,终于确定了方向,由之前的多角色改为单个角色的卡组构筑《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁为题材的战棋……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一款游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……日本:谈“核”色变日本是世界上唯一遭受核武器攻击的国家,因此“核”一直以来都是日本最受争议的话题。……EC Innovations 为游戏领域提供了一整套集翻译、本地化和多媒体处理于一身的服务
indienova.com/game/hunting-moon
游戏简介 这是一款 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局。……注:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足
indienova.com/u/mirai/blogread/26951
《白昼梦之旅》的新功能设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感 由于游戏的一些系统特质,最近一直解决角色进入白色隐藏区时的显示问题……RTS游戏会采用物体剪影进行处理;还有另外一个反馈问题,怪物与角色之间的距离感,这也让玩家很模糊,最简单的办法是给怪物做出实体的视觉范围……寂静岭是我个人非常非常喜欢的一款游戏,寂静岭2的收音机系统给了(当时)年幼的我很大震撼,用声音辨别敌人的距离感
indienova.com/steam/game/1774580
在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。……Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续……这是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开
indienova.com/game/volantia-kingdom-in-the-sky
游戏介绍瓦兰提亚是一款策略建造模拟类游戏,在天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……游戏玩法瓦兰提亚是一种沉思和策略,它的设计目的是在云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
总之,场景互动的稀缺让原神的提瓦特缺乏生机更像是一幅画。……原神为了满足手游玩家,让提瓦特成了摆设。 原神中宝箱丰度最高,这是玩家刷刷刷的目标之一。……从17年的樱色轮回到20年的后崩坏书,他们一直在崩三的基础上培养“开放世界”
indienova.com/game/commando-steel-disaster
发行:XS Games。发行日期:2008-06-30
版本:Early Access
总页数:50
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