杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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完全解决了之前的问题。……由于想做非像素,就没办法使用 aseprite,用 photoshop 在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……Studio Paint EX(功能全部开放),正版我实在是承受不起,在导出的时候 CSP 只能导出帧图像

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

会员:ge6073(Abel)

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小小的策划,不值一

会员:117xxx

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认证:洛工作室-117xxx

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

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这是我做的第一游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3条,从网上搜索的情况来看,4.3一般是马甲包……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一,不知道周末那边下班了管不管激活码

安逸:测试-画之谜(Draw Puzzle)

indienova.com/u/1006051330/blogread/2967

今天早上一到公司,惊喜的发现我收到了indienove上的一份测试资格,一解谜游戏《画之谜》。……我对所有的编辑器功能一直都是非常喜爱和推崇的,个人认为开发者能努力的去写编辑器本身就是一种值得赞赏的行为……再一些游戏中遇到的问题和希望开发者能尽量优化的地方:1.游戏开始的提示不够明确;2.没有暂停的功能

《怪谈》开发记录(06)

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但是这样在镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里。……可能是因为受到过“六年工作经验动画师.gif”、“高端动画师求职,擅长大幅度动作平滑过渡.gif”的耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西……版本更新后照了下镜子,吓死我了,这材质……彩蛋经 典 重 四月总结本月把人物的移动、交互、视角切换、

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25778

但是这样在镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里。……可能是因为受到过“六年工作经验动画师.gif”、"高端动画师求职,擅长大幅度动作平滑过渡.gif"的耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西……这材质……[/spoilerblock][spoilerblock text="彩蛋"]彩蛋经 典 重 [

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