KGS2019:《任务:隔离》开发日志(1)守塔模式

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完成此类任务,角色需要活到本关卡结束,并且保护场景中央的信号塔不被摧毁。……场景内有若干种敌人按次刷出,其中有的敌人会攻击角色,有的会攻击信号塔。敌人的攻击方式也分为多种。……合理的策略,机敏的应对,浪费子弹才有可能生存下来

僵尸模拟器(Zombie Simulator)

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我们反抗,我们将用恐怖的尸潮摧毁一切!……群集: 一大僵尸正在接近传播: 恐怖的尸潮,所到之处寸草生杀戮: 尽情享受杀戮的快感破坏: 充分运用群体力量破坏重重机关

三步打造银河恶魔城游戏

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但如果符合银河恶魔城的风格,就必须要有能从根本上改变游玩方式的升级。……这里重点区分一下常说的的升级和“钥匙式的升级”(Keys)。……不仅如此,更优秀的银河恶魔城作品还能将不同升级相互结合,进一步提升游戏体验,巧妙将升级融入平台跳跃和战斗系统的

弹跳怪兽爆破者(Monster Popper)

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Monster Popper 是一动态动作平台游戏,您在其中扮演一位配备强大能量爆破器的年轻英雄。……你的任务是消灭一又一疯狂的弹跳生物,并打败威胁魔法王国的巨型怪物

DEMONOLITION

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每一敌人都会更加疯狂:数量更多、力量更强,可供喘息的时间却越来越短。……次越高,敌人越密集、越凶猛。……没有什么能阻挡浪潮这是一节奏极快、极具张力的据守与应变游戏

放学后:危机四伏(Afterschool: Reel Danger)

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《放学后:危机四伏》是一快节奏的 Roguelike 生存游戏,采用 2D 像素画风。……从三位不同的角色中选择,对抗一又一的僵尸,赚取金钱,并通过商人和魔法师升级你的技能,击败更强大的敌人……《放学后:危机四伏》是一部分叙事、可连续游玩的 2D Roguelite 动作游戏

集结成群(Horde Together)

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在Horde Together中抵御源源不断的僵尸和怪物浪潮,这是一充满动作与混乱的合作生存游戏。……在次中复活倒下的队友……如果你足够勇敢的话。生存是残酷的,快速的,并且可以无尽地重复挑战。……在每之间升级你的武器,以应对更强大的威胁。新的地图、敌人和装备将在早期访问阶段定期添加

羽落丶星辰:独立开发:Fairyland(二)

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完自己一个游戏梦 游戏风格:中国古风(现在临时资源)游戏类型:放置挂机类游戏制作初衷是为了在休息之余有一不累……,氪的小游戏,以便消磨时间的同时不影响自己的日常工作。……跟大家声抱歉,上次因为游戏还在功能开发阶段,QQ群没有开放加入,是我的疏忽,对不起各位

缓慢驾驶(Slowdrive)

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树懒之路《缓慢驾驶》是一关于漫漫归家路的游戏,不过实际上是关于你的开车技术的游戏。……大部分道路都有多条线路(记住:最短的那条并不一定是最快的那一条路),其中一部分甚至包含移动的平台。……游戏中能够调整车的外观,但是没有任何性能相关的升级——只有你的技术才能影响最终成绩

说不(Say No! More)

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来自Studio Fizbin工作室的充满新意的游戏。……More》是世界首NPG(NO!扮演游戏)。……选择如何”!激动的!冷漠的!慵懒的!癫狂的!蓄力后再说“”以获得更强效果!

版本:Early Access


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