YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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通常用来衡量职业是否平衡的标准,假设AB两个职业互掐,A把B打倒要20合,B把A打倒只需要10合,……,装备价格又影响一次线上获得的金币数,这个金币数和一次线上时长又影响一次线上总共出多少兵,每兵总共能获得多少金币……:在上文中过,最终战斗平衡要保证炼金术士和暗夜猎手对打时,穿任何品质装备都能平衡,这里的平衡允许有一定百分比的误差

身体内的危险(Danger in Body)

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每一合都是一场史诗般的战斗,敌人的攻击越来越具有挑战性。……每一新的病毒袭击都会带来新的挑战和障碍,考验你快速思考和适应困境的能力

疾速射击(Gearshifters)

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驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过一又一的敌方车辆。与终极机器头目大战三百

核心防御(Core Defense)

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您会渴望再守一、再来一份奖励和最后……一次…… ◎ 享受数百小时的挑战性游戏内容◎ 简短的一局游戏不到一个小时……探索多种游戏风格和策略◎ 在 20 多个难关上体验极度绝望◎ 解锁数十项难找的成就◎ 保存并分享您的通关数据图表

小小首富(小小首富)

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小小首富官方交流群qq:293668327客服qq:800179173 我要当首富2游戏玩法 在游戏中我们要从快递小哥做起……重要的事情三遍,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,领取了新手礼包后一开始就可以嗖嗖嗖地把店开起来……互走一走,一起赚取粉丝福利 随着自动赚钱速度越来越高,需要利用游戏各种机制带来更大的收益,去世界聊天喊一喊

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(有公开数据)。……因此,愿望的数量一般是关注者5-10倍。]……抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序,确实印证了Gamasutra上“愿望单数量”(社区组关注人数)排序

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382

[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(有公开数据)。……因此,愿望的数量一般是关注者5-10倍。]……抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序,确实印证了Gamasutra上“愿望单数量”(社区组关注人数)排序

光翼战姬~ExS-TiA协奏曲2~(Holy Valkyrie EXS-TiA: Concerto 2)

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聚焦于「菅原」姐妹,肩负使命的正义使者,铲除眼前的所有灾祸根源……游戏特色 结局的视觉小说,游戏长度约

《江湖X》:一次侵权 竟催生了一款自由度超高的游戏

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所以,在说《江湖X》之前,先与大家说一《金庸群侠X》的诞生故事。而这段故事,要从几年前说起。……可以没有玩家的支持,就没有现在的汉家松鼠工作室。……比如,有了挂机功能,可以在没有时间玩的时候累计经验值和资源,从而平衡游戏时间和升级进度;寻路功能则方便我们更快地在庞大地图上锁定想要去的任务区域的范围内

箭之岛屿(Isle of Arrows)

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在这款融合了塔防和棋盘游戏的 Roguelike 游戏中,玩家可以放置建筑、建造道路并扩建你的小岛,抵御一 又一的入侵者……游戏玩法 每一合,你需要将随机掉落的板块放置到岛屿上,花费金币能让你跳过 某个板块。……每一敌人都会比上一更强

版本:Early Access


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