indienova.com/game/supermarket-security-simulator
检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢。……一天结束时,你必须汇报一天的工作情况,努力工作就能赚更多的钱,不努力工作就会赚得更少。……让我们开始工作吧,从组长到高层!
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……,或者是前期的工作做的不到位,导致后面再花费很多时间和精力去弥补。……很多人在转TA之前就做了很多年的美术或程序工作,这些工作经验对后续TA的工作很有帮助
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
本来这种讲故事的平台跳跃游戏就是美术消耗较大的,我还要不用文字把故事说好,美术工作量直线上升。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……3、工作量一直看不到头,一直都是
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
在游戏制作中的最后一个工作被称为pulish,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往最容易被忽视,却又是最重要的步骤之一……1.1了解抛光阶段1.2针对性的考虑抛光需求1.3抛光的程度二、拆解抛光元素2.1主界面2.2按钮2.3转场与运镜……最近接触到的《Boomerang Fu》(译《水果回旋镖》,以下简称为《BF》)是笔者认为在抛光阶段做的极其出色的一个作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
》前传开发中,采用虚幻 5据外媒 Kotaku 报道,制作过《四海兄弟》系列的 Hangar 13 工作室正在开发……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……Geoff Keighley 还透露,本次“夏季游戏节”和今年的 TGA 颁奖典礼都将在美国、加拿大、
indienova.com/game/oasis
当玩家清理出足够的迷雾,显现关键地形后,可以选择利用一个回合来在城市间修建道路、搜索隐藏的宝藏,或进行其他准备工作……当玩家的回合用尽时,蛮族就会进攻(他们从哪里来?)
indienova.com/game/midnight-scenes-the-highway-special-edition
这款游戏流程很短,大约 15 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
加州尔湾——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供……,比如三种不同的触觉感知(振动、纹理和硬度),而且还加入了全新的用户界面、预制的触觉效果库以及对音频转触觉的支持……这将使游戏工作室能够在多个平台上为玩家创造令人难忘的触觉体验
版本:Early Access
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