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随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient
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所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/game/dragons-eye
这片土地是“七个省”,任务本身涉及到在“龙眼”的邪恶力量腐蚀整个乡村之前找到并取回它
indienova.com/game/caesar-ii
你从一个省开始,开始建立一个高效的城市
indienova.com/game/seasons-of-the-samurai
带领一名武士穿越日本八省的一系列谜题
indienova.com/game/knights-and-merchants-the-shattered-kingdom
国王的军队早已被逼退到了最后一个皇家行省,而其他省的统治者们也在为了权力不断与他国交战
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
10月21日,由湖南省动漫游戏协会指导、湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带……最终谁将突出重围,晋级湖南省决赛,让我们拭目以待!
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