[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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84 项行为准则,讲者 Kelli Dunlap 挑出三项行为准则,在设计强烈情绪的内容或主题时,是需要特别注意的……如果你在制作游戏过程中有遇到以下这三种情况,是时候要咨询专业了:主题超过团队专业知识范围角色中有弱势族群……参与者有权知道可能会影响参与意愿的因素应用在游戏中,玩家有权知道可能造成不适的内容,可能有人会反对说那就是为什么需要

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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那时我是个充满情怀的电影文青,但因为专业的技术导向,我时常挣扎在传统电影语言和现代特效的漩涡里,思索电影艺术的本质以及技术与艺术的融合……上海 GDC,陈星汉的一席演讲搞得我热血沸腾:游戏简直就是艺术与技术融合的实验田处女地啊!……有没有需要特别注意的地方?ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学复杂得多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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编者按 任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……这就是我们为什么需要引入反馈,也解释了为何不同的游戏类型和设计需要差异化的反馈。……因此,抽象游戏设计相比,动作类游戏设计往往更容易供玩家学习或掌握

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点谈的。……(PS:绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

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报名网址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/mobile……、手Q、应用、优量汇等内部的顶级资源,以及App Store、好游快爆、硬核联盟等外部的合作机会。……当开发团队有所需要,专家团队会提供各方面的帮助

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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而这10倍长的游戏流程未必就像“艺术游戏”拥护者们所想的那样充满水分。……这些典型的“挑战派”的游戏设计,都是应了“游戏内容利用率”的核心指标。……这倒不是说“挑战派”就是唯利是的“商业派”,游戏开发是需要成本的

游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……加入 Daedalic Entertainment 之后,她慢慢从美术设计到角色设计,再到艺术总监。……Kesterton, Daedalic Entertainment来自 Artbook - Deponia 书籍推广Deponia

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格。……游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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