indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……揉碎在浮藻间: (:以上只是初步关卡设计,还要大量修改:)以下是设计手稿(:看不懂没关系,之后的设计文档都为电子版……问:筹到了一定的款但不够怎么办?
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/u/kuwei/blogread/3026
My Family 在南京做游戏真不容易,连续干倒两家创业公司后,发现周围的游戏公司不是做棋牌的就是做换皮的……,做原创的少之又少,我的独立游戏梦想也只能靠自己业余努力来实现了~~多谢家人的支持~~
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
indienova.com/steam/game/2129150
谁是绑匪,他为什么要这么做?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善
indienova.com/steam/game/3145480
当猫咪在街道和田野里疯跑的时候√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙的时候你曾经不知道它们在想什么,为什么要那样做,……-------------在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它,记得无论到哪里
版本:Early Access
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