indienova.com/u/sd33a123/blogread/30576
建筑的像素图结束并非绘制完成,而是相当于未完成的情况下,感觉不会有更多的收获而选择结束。……反思如下流程和起草的错误过多,没有参考实际的比例,层高对应的墙体高度,一个楼层只有一百多平的面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格的外形比例错误太多……0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究,最终依靠描边让整图勉强能看
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS中的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……,一条贝塞尔曲线需要用四个点来确定,一个起点,一个终点,加上两个控制点。……在godot中新建一个场景,新建Node2D,命名为贝塞尔箭头。添加脚本。开始写脚本
indienova.com/groups/post/29440
发起:logoss 杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS中的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……,一条贝塞尔曲线需要用四个点来确定,一个起点,一个终点,加上两个控制点。……在godot中新建一个场景,新建Node2D,命名为贝塞尔箭头。添加脚本。开始写脚本
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/game/the-electric-yo-yo
You play a Yo-Yo whose job is to collect all the dots
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【网页游戏】_2020网页游戏排行榜_网页游戏开服表
indienova.com/u/cnint627/blogread/29136
先更新广域网再更新地图编辑器啦
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4》评测[多图]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪网(2005……獲台灣霹靂小組肯定深入戰警大本營——巴哈姆特電玩資訊站(2005年11月20日)《SWAT4:斯代奇柯夫集团》前瞻[多图]……雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知
indienova.com/game/bagel-love-story
直到某天,可爱阳光的女孩子贝果来到他身边,一段减肥&女装&恋爱的故事就此开始!……男主角范桐大学读的法律专业,可是毕业一整年还是找不到工作他想去师哥的律所上班,却被师哥要求减肥然后女装……然而范桐的减肥却过程并不顺利……最后他彻底失去了信心还好,一次意外让他遇到了可爱阳光的女孩子[贝果]这段减肥
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度网盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、网、
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