indienova.com/u/feokls/blogread/30222
虽然你没有学会师傅的绝世武功,但通过48小时的思考,你最终领悟了独有的挥剑技能,按住鼠标左键左右挥动使出旋转剑法……本作也可视为桌面体感游戏,不设置体力槽,因为主角的体力就是你肉身的体力。……pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ 提取码:GJAM 2:GGJ官网
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
今年赛事分为网咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事中,全国共触达512家网咖,2134支战队。 ……今年的比赛不仅奖金丰厚,还有生态合作伙伴加磅的超值奖品。官微互动,还能赢取幸运奖品。 ……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体网咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于网咖行业转型升级,打响品牌声量
indienova.com/groups/post/1966
欢迎有时间的朋友们继续加入到 LD 的活动中来!……同时也欢迎大家把开发的进度和成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
以下的各种待厘清的部分都将忽略如此的注释。……而更具思考性的来说,一个点的在思维中的“诞生”,就决定了它相对思维会有一个纯粹的存在(会有一个属于它的位置存在……对于“假如全都是假的,从根本上就是假的,全都是一场梦呢”,这个问题,死死守在思路前方,逼迫我去面对它、
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
通过 Webway Gate(网道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是要小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 网道传送门利用对网道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……网道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点
版本:Early Access
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